geklaoycd9v
25.02.2021 00:30

Какие команды используют в unity для привязки анимации к обьекту? ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
albina188
01.08.2021 02:01
Program p;
var i: integer;
quest:array [1..2] of string;
ans:array [1..2] of string;
answ:array [1..2] of string;
begin
quest[1]:='20*2=';
quest[2]:='3*5=';
ans[1]:='40';
ans[2]:='15';
for i:=1 to 2 do begin
writeln ('Вопрос номер ', i);
writeln (quest[i]);
write ('Ваш ответ - ');
readln (answ[i]);
while answ[i]<>ans[i] do
 begin
 writeln ('ответ неверный, попробуйте снова');
 readln(answ[i]);
 end;
writeln ('ответ верный');
writeln;
end;
writeln ('Congrats');
end.

Пример:
Вопрос номер 1
20*2=
Ваш ответ - 40
ответ верный

Вопрос номер 2
3*5=
Ваш ответ - 10
ответ неверный, попробуйте снова
14
ответ неверный, попробуйте снова
15
ответ верный

Congrats
0,0(0 оценок)
Ответ:
lizavetabelkin
19.08.2022 14:58
( ax + b ) : ( cx + d ) = 0

Сводим уравнение к системе:

{ ax + b = 0
{ cx + d ≠ 0

{ ax = -b
{ cx ≠ -d

Можно учесть все случаи, используя больше 16 условий, но я предпочту более оптимальный вариант, так как знаю как зависит количество корней линейного уравнения от коэффициентов.

Программа на паскале:

var a, b, c, d: real;
begin
  read(a, b, c, d);
  if (c = 0) and (d = 0) then writeln('NO')
  else if (a = 0) and (b = 0) then writeln('INF')
  else if a = 0 then writeln('NO') 
  else if c = 0 then writeln(-b/a)
  else if b/a = d/c then writeln('NO')
  else writeln(-b/a)
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота