Type point = record x,y: real; end; var i: integer; a,b,c: real; pts: array[1..3] of point; begin writeln('координаты точек - через пробел'); for i:=1 to 3 do begin writeln('x',i,' ','y',i); readln(pts[i].x,pts[i].y); end; a:=sqr(pts[1].x)+sqr(pts[1].y); b:=sqr(pts[2].x)+sqr(pts[2].y); c:=sqr(pts[3].x)+sqr(pts[3].y); if (a=b) and (a=c) then writeln('треугольник равносторонний') else writeln('треугольник НЕ равносторонний'); end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку