Shakhmilova001
07.02.2021 01:38

1. модель это а) уменьшенная копия предмета b) подобие реального объекта c) профессия в шоу бизнесе d) описание объекта моделирования 2. выберите верное утверждение: a) электрическая схема- это модель электрической цепи b) модель полностью повторяет изучаемый объект c) разные объекты не могут описываться одной моделью d) один объект может иметь только одну модель 3. выберите знаковую модель: a) формула b) схема c) рисунок d) таблица 4. какая тройка понятий находится в отношении "объект - натурная модель - информационная модель"а) автомобиль - игрушечный автомобиль - техническое описание автомобиля b) человек - медицинская карта - фотография c) человек - анатомический скелет - манекен d) автомобиль - рекламный буклет с техническими характеристиками автомобиля - атлас автомобильных дорог 5. выберите образную модель: a) фотография b) схема c) формула d) текст 6. информационной моделью части земной поверхности является: а) описание дерева b) глобус с) карта местности 7. расписание движения электропоездов может рассматриваться как пример: a) табличной модели b) графической модели с) имитационной модели d) натурой модели 8. выбрать пару объектов о которых можно сказать, что они находятся в отношении "объект - модель"а) страна- её столица b) курица- цыплята с) болт- чертёж болта 9. одному объекту может соответствовать множество моделей. перечислите несколько моделей (не менее 3-х) для такого объекта как человек10. расположите этапы построения информационной модели: 1. формализация2. анализ условия 3. существенные признаки объекта 4. реальный объект 5. информационная модель ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Kikikki
05.12.2021 11:06

color = ["Black", "Blue", "Green", "Red", "Purple", "Yellow", "Orange"]

score = 0

time_left = 30

def start_game(event):

if time_left == 30:

countdown()

next_color()

def next_color():

global score

global time_left

if time_left > 0:

if color_entry.get().lower() == color[1].lower():

score += len(color_entry.get().lower())

color_entry.delete(0, END)

random.shuffle(color)

color_label.configure(text=f"{color[0]}", fg = color[1])

score_label.configure(text=f"Счет: {score}")

def countdown():

global time_left

if time_left > 0:

time_left -= 1

time_label.configure(text = f"Осталось: {time_left}")

time_label.after(1000, countdown)

window = Tk()

window.geometry("375x200")

info_label = Label(text = "Введите в поле ввода цвет, которым написно название цвета")

info_label.pack()

score_label = Label(text = f"Счет: {score}")

score_label.pack()

time_label = Label(text = f"Осталось: {time_left}")

time_label.pack()

color_label = Label(text = "Black", font = ("Tahoma", 36))

color_label.pack()

color_entry = Entry()

color_entry.pack()

window.bind(' ', start_game)

window.mainloop()

Объяснение:

не уверен в том, что это сработает, но в твоём коде даже нет табуляции, поэтому нельзя проверить правильность

0,0(0 оценок)
Ответ:
daryaromanchuk
26.12.2020 09:27

Задание

Написать программу для следующих расчетов. Создать одномерный массив размерностью N (вводится с диалогового окна) состоящий из случайных целых чисел в диапазоне [-15;25]. Вывести массив на лист. Найти минимальное число массива. Если минимум является четным, то в ячейку B1 вывести половину его значения, иначе вывести в ячейку B2 удвоенное значение.

Python

from random import randint

n=int(input('Ведите n:'))

b=[randint(-15,25) for i in range(n)]

print(b)

m=min(b)

print('min =',m)

if m%2==0:

   b[0]=b[0]//2

else:

   b[1]=b[1]*2

print(b)


Написать программу для следующих расчетов. Создать одномерный массив размерностью N (вводится с диал
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота