Сисполнитель кузнечик действует на числовой оси.начальное положение исполнителя точка 0.кузнечик может исполнять команды: 1) вперед (n) кузнечик прыгает вправо на n единицу 2) назад (m) кузнечик прыгает влево на mединиц известно,что кузнечик выполнил программу из 40 команд,в которой назад 2 на 10 больше, чем команд вперед 3.других команд в программе не было на какую одну команду можно заменить эту программу чтобы кузнечик оказался в той же точке что и после выполнения программы?