Соня12811
29.11.2021 02:40

Сделать из реального варианта егэ.требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считывается натуральное число x в десятеричной системе счисления, не превосходящее 1000, и выводится это же число, но в восьмеричной системе счисления. программист торопился и написал программу неправильно.varx, y, f: integer; n, i, j: integer; beginreadln(x); n : = 0; y : = x; while x > 0 dobeginn : = n + 1; x : = x div 10; end; for i : = n downto 1 dobeginf : = 1; for j : = 1 to n - 1 dof : = f * 8; write(y div f mod 8); end; end.последовательно выполните следующее: 1. напишите, что выведет в итоге эта программа при вводе числа 15.2. пример такого числа x, что, несмотря на ошибки, программа печатает правильный ответ.3. найдите все ошибки в этой программе (их может быть одна или несколько). известно, что каждая ошибка затрагивает только одну строку и может быть исправлена без изменения других строк.для каждой ошибки: 1) выпишите строку, в которой сделана ошибка; 2) укажите, как исправить ошибку, т. е. правильный вариант строки.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
elinatyul
12.04.2023 04:41
Алгоритм на условном языке.

m:=0.  "количество отрицателных"
p:=0    "количество положительных"
i:=1.
пока i<>0 повторять
    i:=прочитать число, введенное с клавиатуры.
    если i>0 то p:=p+1.
    если i<0 то m:=m+1.
конец цикла пока.
вывести на экран('процент положительных = ', p/(p+m)).
вывести на экран('процент отрицательных = ', m/(p+m)).

Алгоритм будет верно работать, если введено хотя бы одно число, отличное от нуля. В противном случае возникнет ошибка деления на ноль. В нормальных программах подобные случаи отлавливаются и корректно обрабатываются.
0,0(0 оценок)
Ответ:
petr113
19.11.2020 00:01

В среде программирования QuickBASIC используется оконная технология организации диалога, рассчитанная на использование в качестве устройств ввода клавиатуры и специального манипулятора мышь. Маркер курсора клавиатуры или мыши позиционируется в одном из окон и нажимается клавиша <ENTER> или соответствующая кнопка мыши для выполнения выбранного действия связанного с этим окном.

Рассмотрим подробнее технологию организации диалога с использованием клавиатуры. Для выбора какого либо пункта меню необходимо нажать клавишу <ALT> фон слова File изменится и среда ожидает выбора конкретного раздела меню. Управляя курсором клавишами стрелки выбрать нужный раздел, после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. Под выбранным пунктом меню появится подменю. Управляя курсором клавишами < стрелки > выбрать нужный раздела подменю ,после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. В случае необходимости отмены исполнения выбранного пункта меню достаточно нажать клавишу <ESC>.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота