#include <iostream>
#include <string>
bool is_palindrome(const std::string& s) {
std::string r(s);
std::reverse(r.begin(), r.end());
return s == r;
}
int main() {
std::string s1,s2;
setlocale(LC_ALL, "Russian");
std::cout << "Введите число 1: ";
std::getline(std::cin, s1);
std::cout << "Введите число 2: ";
std::getline(std::cin, s2);
if (is_palindrome(s1)|| is_palindrome(s2))
std::cout << "Одно из введенных чисел является палиндромом " << std::endl;
else
std::cout << "Ни одно из введенных чисел не является палиндромом " << std::endl;
return 0;
}
1. Сходство: независимо от визуально вы перемещаетесь от одного участка текста к другому
Различия: при перемещении с клавиш управления курсором позиция ввода (то место, куда будет вводиться текст при нажатии буквенно-цифровых кнопок клавиатуры) меняется. Во втором случае, независимо от того, какой участок текста виден на экране (после перемещения), позиция ввода осталась неизменной и при попытке ввода текста произойдёт автоматический возврат к позиции текстового курсора.
2. Сходства: В обоих режимах при нажатии алфиватно-цифровых кнопок клавиатуры происходит вывод на экран (в позиции курсора) набранного символа.
Различия: в режиме вставки текст, расположенный под курсором, сдвигается вправо, а в освободившуюся позицию впечатывается набранный символ. В режиме замены сдвижка вправо не происходит и впечатываемый символ затирает тот, что стоял на этом месте.