vika26vf
03.04.2021 23:35

Кристина, костя и полина выловили в фонтане монетки. кристины добыла 11 монет, костя 10 монет, полина 3 монеты. они положили монеты в три кучки (в первой 11 монет, во второй 10 монет, в третьей 3 монеты) и теперь хотят разделить добытое поровну.поскольку считают они не хорошо, то решили перекладывать монеты из кучки в кучку так: из одной кучки можно взять столько монет, сколько их лежит в той кучке, куда собираются добавлять. за какое наименьшее количество перекладываний они смогут добиться того, чтобы в кучках стало поровну монет? комментарий. если бы в первой кучке было 3 монеты, а во второй — 4 монеты, то из первой кучки во вторую ничего переложить нельзя (три меньше четырех), а вот из второй кучки в первую можно было бы переложить 3 монеты, и тогда в первой кучке стало бы 6 монет, а во второй одна монета.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
арсений201
29.04.2021 07:23

#include <iostream>

#include <string>

bool is_palindrome(const std::string& s) {

   std::string r(s);

   std::reverse(r.begin(), r.end());

   return s == r;

}

int main() {

   std::string s1,s2;

   setlocale(LC_ALL, "Russian");

   std::cout << "Введите число 1: ";

   std::getline(std::cin, s1);

   std::cout << "Введите число 2: ";

   std::getline(std::cin, s2);

   if (is_palindrome(s1)|| is_palindrome(s2))

       std::cout << "Одно из введенных чисел является палиндромом " << std::endl;

   else

       std::cout << "Ни одно из введенных чисел не является палиндромом " << std::endl;

   return 0;

}

0,0(0 оценок)
Ответ:
qweravq
23.08.2021 17:26

1. Сходство: независимо от визуально вы перемещаетесь от одного участка текста к другому

Различия: при перемещении с клавиш управления курсором позиция ввода (то место, куда будет вводиться текст при нажатии буквенно-цифровых кнопок клавиатуры) меняется. Во втором случае, независимо от того, какой участок текста виден на экране (после перемещения), позиция ввода осталась неизменной и при попытке ввода текста произойдёт автоматический возврат к позиции текстового курсора.

 

2. Сходства: В обоих режимах при нажатии алфиватно-цифровых кнопок клавиатуры происходит вывод на экран (в позиции курсора) набранного символа.

Различия: в режиме вставки текст, расположенный под курсором, сдвигается вправо, а в освободившуюся позицию впечатывается набранный символ. В режиме замены сдвижка вправо не происходит и впечатываемый символ затирает тот, что стоял на этом месте.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота