1. const n=10; var a:array[1..n] of integer; i,max,min:integer; begin Randomize; writeln('Массив A:'); for i:=1 to n do begin a[i]:=random(51); write(a[i]:4); end; writeln; max:=a[1]; min:=a[1]; for i:=2 to n do begin if a[i]>max then max:=a[i]; if a[i]<min then min:=a[i]; end; writeln('max = ',max,' min = ',min); writeln(max,'-',min,' = ',max-min); end.
Пример: 23 23 46 28 38 21 46 5 19 27 max = 46 min = 5 46-5 = 41
2. const n=10; var a:array[1..n] of integer; i:integer; begin Randomize; writeln('Массив A:'); for i:=1 to n do begin a[i]:=random(21); write(a[i]:3); end; writeln; writeln('Числа >5:'); for i:=1 to n do if a[i]>5 then write(a[i]:3); end.
3. const n=10; var a:array[1..n] of integer; i:integer; p:real; begin Randomize; writeln('Массив A:'); for i:=1 to n do begin a[i]:=random(11); write(a[i]:3); end; writeln; p:=1; for i:=1 to n do if a[i]<>0 then p:=p*a[i]; write('p = ',p); end.
Да это самый удобный и наглядный Рисуем дерево вызовов. Понимаем, что если функция вызвалась с числом <=0, то печатается одна звезда, затем на этой ветке рекурсия останавливается. Если же функция вызвалась с параметром > 0, То печатается 2 звезды и возникают новые две ветки рекурсивных вызовов. Прилагаю рисунок, красными точками отмечены звезды, печатающиеся при конкретном вызове функции. ответо будет являться общее количество таких точек. Важно понять, что при наличии идентичных веток можно посчитать результат для такой ветки один раз и использовать его для других таких же.
ответ: 31.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку