svo20030227
15.04.2020 20:40

Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. программист торопился и написал программу неправильно. вот она: var x, y: real; begin readln(x, y); if y> =x then if y> =0 then if y< =2-x*x then write ('принадлежит') else write ('не принадлежит') end укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев неправильной работы. это можно сделать несколькими можно указать любой доработки исправленной программы

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
blinovaa
05.07.2020 12:35
За место двух последних if напиши elif
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота