Как сделать в паскале движущееся тело по дуге? в моем случае я хочу сделать, что человек кидает камень и он летит по дуге за счет притяжения к земле и в конечном итоге падает
Var procedure kamen(x, y:integer); {здесь рисуете свой камень. вместо координат х и у} begin {я опишу только анимацию камня. с графикой давно не работал-успел забыть} x:=300; y:=400; while y<>700 do if y<200 then begin x:=x+15; y:=y+10; setcolor(15); kamen(x, y); delay(100); setcolor(0); kamen(x, y) else x:=x+15; y:=y-10; setcolor(15); kamen(x, y); delay(100); setcolor(0); kamen(x, y); end; closegraph; readln; end. все числа нужно подогнать на практике
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку