Программа
{
покажись;
в_точку ( -125 ,-100 );
опусти_перо;
вперед ( 100 );
вправо ( 90 );
вперед ( 50 );
вправо ( 90 );
вперед ( 100 );
подними_перо;
в_точку ( -55 ,-50 );
опусти_перо;
вперед ( 50 );
влево ( 90 );
вперед ( 27 );
влево ( 90 );
вперед ( 50 );
влево ( 90 );
вперед ( 27 );
подними_перо;
в_точку ( -10 ,-100 );
опусти_перо;
вправо ( 105 );
вперед ( 52 );
вправо ( 150 );
вперед ( 52 );
вправо ( 15 );
подними_перо;
в_точку ( 35 ,-50 );
опусти_перо;
вперед ( 50 );
влево ( 150 );
вперед ( 54 );
вправо ( 150 );
вперед ( 50 );
подними_перо;
в_точку ( 80 ,-50 );
опусти_перо;
вперед ( 50 );
влево ( 180 );
вперед ( 25 );
вправо ( 90 );
вперед ( 27 );
влево ( 90 );
вперед ( 25 );
влево ( 180 );
вперед ( 50 );
подними_перо;
в_точку ( 125 ,-100 );
опусти_перо;
вправо ( 195 );
вперед ( 52 );
вправо ( 150 );
вперед ( 52 );
вправо ( 15 );
влево ( 90 );
подними_перо;
в_точку ( 125 ,-75 );
опусти_перо;
вперед ( 27 );
подними_перо;
в_точку ( 175 ,-100 );
}
в 3 раза
Объяснение:
V = K * i, где
V - информационный объём изображения (размер файла, содержащего изображение)
K - количество точек (пикселей )
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
N = 2^i, где
N - количество цветов в палитре
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
^ - знак степени
Т.к. изображение одно и тоже, то количество точек в них одинаковое (K).
2^i = 256
i = 8 бит для p2.bmp
i = 24 бит для p1.bmp
Для p2.bmp V = 8K
Для p1.bmp V = 24K
24 / 8 = 3
В 3 раза будет меньше информационный объём файла p2.bmp.