violetta1888
17.06.2022 23:18

Приведите примеры графической структуры двух- и трёхмерного массива

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
gorbovaekateri
23.08.2020 08:24
Виды компьютерной графики    Компьютерная графика - раздел информатики, который изучает средства и создания и обработки графических изображений при компьютерной техники. Несмотря на то, что для работы с компьютерной графикой существует множество классов программного обеспечения, различают четыре вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика, трёхмерная и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге. 

   Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с компьютерных программ. Чаще для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры. Соответственно, большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете применяют растровые иллюстрации в тех случаях, когда надо передать полную гамму оттенклв цветного изображения. 

   Программные средства для работы с векторной графикой наоборот предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики намного проще. Существуют примеры высокохудожественных произведений, созданных средствами векторной графики, но они скорее исключение, чем правило, поскольку художественная подготовка иллюстраций средствами векторной графики чрезвычайно сложна. 

   Трёхмерная графика широко используется в инженерном программировании, компьютерном моделировании физических объектов и процессов, в мультипликации, кинемотографии и компьютерных играх. 

   Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании. Фрактальную графику редко применяют для создания печатных или электронных документов, но ее часто используют в развлекательных программах.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Alex9798
17.07.2020 01:01
Хорошо, я готов выступить в роли учителя и объяснить задачу на примере массива arr.

Заметим, что в коде используется цикл for для заполнения массива arr. Оператор ":= " используется для присваивания значения элементу массива. В данном случае, мы присваиваем элементу arr[i] значение i * 3, где i - переменная цикла, которая изменяется от 1 до 8.

Для более полного понимания задачи, я расскажу о каждом шаге формирования массива:

1. Создаем пустой массив arr из восьми элементов. Пока массив пуст, все элементы равны нулю.

2. Входим в цикл for с переменной i, которая начинается с 1 и увеличивается на 1 с каждой итерацией, пока не достигнет значения 8.

3. На каждом шаге цикла мы присваиваем элементу arr[i] значение i * 3, то есть текущее значение i умноженное на 3. Например, на первой итерации i = 1, поэтому arr[1] = 1 * 3 = 3. На второй итерации i = 2, поэтому arr[2] = 2 * 3 = 6 и так далее.

4. После завершения цикла arr будет содержать значения, сформированные на каждой итерации. Итоговый массив arr будет выглядеть следующим образом: arr = [3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24].

Таким образом, данный код формирует массив arr, состоящий из восьми элементов, где каждый элемент равен числу, полученному умножением значения его индекса на 3.

Надеюсь, что ответ был понятен и подробен, если у тебя есть еще вопросы, не стесняйся задавать.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота