Объяснение: всё дело в том, что в первом случае (в верхнем, где s = 0 написано вне цикла) s изначально равен нулю, а затем с каждой итерацией цикла s увеличивается.
А втором случае на каждой итерации цикла сначала присваивается s = 0, а затем уже изменяется. Поэтому перед каждой следующей итерацией цикла всё что происходило с s раньше обнуляется.
Если подвести итог, то разница заключается в том, что присваивание находится в цикле или вне него, а значит выполняется один раз (если вне цикла) или много раз (если внутри)
#include <iostream>
typedef long long ll;
using namespace std;
bool ll_is_valid(ll t, ll N, ll x, ll y)
{
return t / x + (t - x) / y >= N;
}
ll f(ll N, ll x, ll y)
{
ll R = 1;
while (!ll_is_valid(R,N,x,y)) R *= 2;
ll L = R / 2;
while(R - L > 1)
{
ll M = (L + R) / 2;
if (!ll_is_valid(M,N,x,y)) {L = M;}
else {R = M;}
}
return R;
}
int main()
{
ll N,x,y;
cin >> N >> x >> y;
if(x > y) swap( x, y );
cout << f(N, x, y) << std::endl;
}