police5
31.05.2021 18:41

ЗАДАНИЕ 5. Введите на компьютере заданный программный код и определите результат: n = int(input( ))
for i in range(n):
if i % 2 ==0:
print(‘Найдено четное число’)
break
else:
print(‘Не найдено четное число’)
print(‘Конец программы’)


ЗАДАНИЕ 5. Введите на компьютере заданный программный код и определите результат: n = int(input( ))f

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
sonex008
19.01.2023 13:51
Нужно узнать племянницу Черных Н.И.
То есть это некий человек у которого есть племянница . Для начала нужно узнать ее родителей, а затем узнать , есть ли у неё брат или сестра и посмотреть их детей.
Давайте узнаём ее родителей
Посмотрим на первую таблицу , находим ID Черных Н.И. , ID=10 , это первая строка .
Далее смотрим на вторую таблицу , где написано ID ребёнка . Находим число 10 , оно находится в самом конце , а слева число 85 , это один из его родителей . Теперь смотрим на таблицу 1 и смотрим кто это такой . Это Гуревич И.Т. Это его папа, так как написан под мужской.
Теперь снова смотрим на таблицу 2. Где написано ID родителя . Находим сейчас детей Гуревич И.Т. , то есть ищем ID 85.
У этого человека есть ребёнок под ID 13, 82, 10.
Под ID 10 это его сын, у которого мы и должны определить племянницу.
Смотрим на ID 13. То есть это его сестра , и мы должны найти ее детей. Теперь смотрим на таблицу 2 где ID родителя , ищем 13. У неё есть дети под ID 42, 23 теперь смотрим на 1 таблицу и определяем их под
Под ID 42 пол женский нам подходит
Под ID 23 пол мужской нам не подходит
Не забываем что есть ещё ID 82 это его брат . То есть брат Черных Н.И и мы видим что во 2 таблице , где ID родителя нет этого номера , это значит , что у его брата нет детей .
А значит наш ответ под номером ID 42 это Цейс А.Т.
Надеюсь я
0,0(0 оценок)
Ответ:
рай34
09.05.2021 15:51

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота