Shagovikova08
14.07.2020 08:00

Y=sin^2 x при x>0 и 1+2sinx2 в противном случае

паскаль напишите программу

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
marijamz2016
21.07.2021 03:22

Номер 1

использовать Робот

алг

нач

нц пока сверху свободно

вверх

кц

нц пока сверху стена

закрасить

влево

кц

нц пока сверху не стена

влево

кц

нц пока сверху стена

закрасить

влево

кц

вверх

вправо

нц пока снизу стена

закрасить

вправо

кц

нц пока снизу не стена

вправо

кц

нц пока снизу стена

закрасить

вправо

кц

кон

Номер 2

использовать Робот

алг

нач

нц пока сверху стена

закрасить

влево

кц

вправо

нц пока сверху стена

если справа не свободно то

вправо

все

если справа свободно то

вправо

если сверху стена то

закрасить

все

все

кц

влево

нц пока снизу не стена

вниз

кц

нц пока слева не стена и снизу стена

закрасить

влево

кц

кон

0,0(0 оценок)
Ответ:
GoldenLynx1999
28.05.2022 21:19
1. Выразим выражения по правилам языка Pascal:
a) 5 * 2 - 4
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем вычитание. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 5 * 2 = 10.
Затем, выполним вычитание: 10 - 4 = 6.
Ответ: 6.

б) 7 * х + 2
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем сложение. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 7 * х = 7х.
Затем, выполним сложение: 7х + 2.
Ответ: 7х + 2.

в) 8 * х - 3 * (х + у)
Решение:
Выполним умножение: 8 * х = 8х и 3 * (х + у) = 3х + 3у.
Затем, выполним вычитание: 8х - (3х + 3у).
Для выполнения операции в скобках, умножение 3 на каждый из элементов внутри скобок:
8х - 3х - 3у = 5х - 3у.
Ответ: 5х - 3у.

г) v^2 * х * у^2 * х * у
Решение:
По правилам алгебры, умножение можно проводить в любом порядке.
Выполним умножение: v^2 * х = v^2х, у^2 * х = у^2х, v^2х * у^2х = (vх * у)^2х.
Ответ: (vх * у)^2х.

2. Переведем запись с языка Pascal в нормальную форму:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * sqr(к) - 4 * t / y)
Решение:
Нормализация выражения подразумевает разделение на более простые составляющие.
Заменим sqr(к) на к^2, чтобы выразить возведение в квадрат в общепринятой форме:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * к^2 - 4 * t / y)
Затем, выполним умножение и деление в числителе и знаменателе:
f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - (4 * t) / y)
Ответ: f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - 4t/y).

Таким образом, мы записали выражения по правилам языка Pascal и перевели запись с языка Pascal в нормальную форму.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота