Krikaiz
17.04.2022 10:06

хто шарит за інформатику
5 задача


хто шарит за інформатику 5 задача

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
mokantatiana
07.08.2021 05:47

1.

var x: integer;

begin

   randomize;

   x := random(9000) + 1000;

   x := x - x mod 10;

   writeln(x);

end.

2.

var x, _sum: integer;

begin

   randomize;

   _sum := 0;

   x := random(9000) + 1000;

   x := x - x mod 10;

   writeln('Случайное число:', x);

   while x > 0 do

       begin

       _sum := _sum + x mod 10;

       x := x div 10;

       end;

   if _sum mod 3 = 0 then

       writeln('Сумма цифр кратна трём!')

   else

       writeln('Сумма цифр не кратна трём!');

end.

3.

var x, _sum: integer;

begin

   randomize;

   _sum := 0;

   x := random(9000) + 1000;

   writeln('Случайное число: ', x);

   write('Если записать его в обратном порядке: ');

   while x > 0 do

       begin

       write(x mod 10);

       x := x div 10;

       end;

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
nastyagrigorov
12.07.2021 04:22

Важной составной частью фон-неймановской архитектуры является счетчик адреса команд. Он постоянно указывает на ячейку памяти, в которой хранится следующая команда программы. Считав очередную команду из памяти, процессор сразу же увеличивает значение счетчика так, чтобы он показывал на следующую команду.

Считанная в регистр команд операция расшифровывается, извлекаются необходимые данные, над ними в АЛУ выполняются требуемые действия и, если предусмотрено операцией, результат записывается в ОЗУ.

Затем во всех случаях, за исключением команды останова, описанные действия циклически повторяются.

Таким образом основной алгоритм работы процессора состоит из четырёх тактов

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота