ninadodichenko
08.05.2021 14:13

1. выпишите алфавиты в 5-ричной, 7-ричной, 12-ричной системах счисления. 2. запишите первые 20 чисел натурального числового ряда в двоичной, 5-ричной, 8-ричной, 16-ричной системах счисления.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
лика03072017
11.03.2021 20:22
1) Точность вычисления в программе не задается. Указано только количество цифр дробной части (3), которое требуется вывести на экран.
var x,y,a:real;
begin
write('x = ');
readln(x);
write('y = ');
readln(y);
if x*x-x-4>=0 then
 begin
 a:=((x*y)/(x+y))/(1+sqrt(x*x-x-4));
 writeln('a = ',a:5:3);
 end
 else writeln('Корень из отрицательного числа');
end.

2)
var a,b,c,d:real;
begin
writeln('Введите a, b, c, d:');
readln(a,b,c,d);
if (a=d)
 then if (c=b) then writeln('Бесконечно много решений')
               else writeln('Решения нет')
 else writeln('x = ',(c-b)/(a-d));
end.

Пример:
Введите a, b, c, d:
2 1 4 3
x = -3
0,0(0 оценок)
Ответ:
Chelovekkkkkkk1701
20.12.2022 11:37

Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры. Также это позволяет наносить на один и тот же объект новые текстуры но с использованием одного материала.

Reminder on how to use texturing (напоминание того как использовать текстуру):

Запустите блендер и нажмите Ctrl X для того чтобы вернутся к стандартному виду сцены. Выберите куб и перейдите в меню материалов (F5). Если у вас уже есть созданный материал, удалите его и создайте новый.

Теперь перейдите в настройки текстуры (F6) выберете свободный слот текстуры и нажмите Add New для её создания.

Сейчас вы должны выбрать нужную вам текстуру. Если это картинка, то выберите из списка текстур Image. Затем загрузите нужную вам картинку. Теперь вернитесь в работу с материалом (F5) и найдите панель, которая находится в крайнем правом углу. Первая вкладка у этой панели это Texture. Здесь вы можете увидеть кол-во текстур наложенных на объект и выбрать их. Сейчас выбрана одна из них. Для выбора другой щелкните на названии нужной текстуры в этом списке.

Вторая вкладка это Map Input. Этот инструмент является более тонким. Он позволяет вам выбрать метод проектирования текстуры: Плоскость, Куб, Сфера, Труба. Также можно изменить текстурное наложения и величину текстуры по всем трем осям.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота