goodblood197
13.02.2020 01:30

Расскажите какая структура ядра операционных систем

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
airamoon
04.08.2021 23:13

1) 0100100001100001011100000111000001111001001000000100001001101001011100100111010001101000011001000110000101111001001000000111010001101111001000000111100101101111011101010010000100100001

486170707920426972746864617920746f20796f752121

2) 010001000110111100100000011110010110111101110101001000000111001101110000011001010110000101101011001000000101001001110101011100110111001101101001011000010110111000111111

446f20796f7520737065616b205275737369616e3f

3) 010010000110111101110111001000000110000101110010011001010010000001111001011011110111010100100000011101000110111101100100011000010111100100111111

486f772061726520796f7520746f6461793f

4) 010100000110000101110011011100110111011101101111011100100110010000101110

50617373776f72642e

0,0(0 оценок)
Ответ:
Diman66666
28.01.2021 06:50

ответ:

блок- схема программы «виселица»

блок-схема представляет собой графическое изображение работы программы. каждый возможный вариант развития событий в игре, каждая функция, отображается квадратом с соответствующей записью. переходы между действиями изображаются при стрелок. для начала, взгляните на блок «старт» и спускайтесь по стрелке ниже в следующий блок и так, пока не дойдете до блока «конец».

на рис.8.2-1 вы видите полную блок-схему для игры «виселица». вы можете двигаться от одного блока к другому только по стрелочкам. переход возможен только по ним, кроме тех случаев. когда из блока выходит несколько стрелок. это блоки условия. в зависимости от выбора игрока, ситуация будет развиваться по одному из нескольких вариантов:

85

рис 8.2-1 блок-схема программы «виселица».

конечно, вы можете начать писать программу и без разработки её блок-схемы. однако, в процессе написания кода у вас будут появляться новые идеи, почти наверняка вы забудете написать какую-нибудь функцию. и в результате придется редактировать, дописывать а то и просто удалять значительную часть кода. особенно обидно, когда программа практически готова и приходится переделывать значительную её часть. чтобы избежать этого, всегда продумывайте свою программу до того, как начнете её писать.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота