1. Опишите понятия ссылка и гиперссылка.
Ссылка Гиперссылка
Ссылка - это то что перемещаться по веб сайтам
гиперссылку используют что бы перемещаться по страницам сайта
2. Дополните алгоритм «Вставить обычную сноску»3) Вставить сноску
3. Установите соответствие.
1)оглавление 2)сноска 3) гиперссылка
1) диалоговом окне «Оглавление» выберите параметры оглавления и нажмите ОК . 3
Поместите курсор в пустой абзац в том месте, куда нужно вставить оглавление 1
2) меню Вставка выберите пункт «Ссылки», затем — «Оглавление». 2
5. Объясните понятие «Авторское право».
институт гражданского права, регулирующий правоотношения, связанные с созданием и использованием (изданием, исполнением, показом и т. д.) произведений науки, литературы или искусства, то есть объективных результатов творческой деятельности людей в этих областях.
Объяснение:
Занятия большинства кружков рассчитаны на старшеклассников, но и есть и такие, где предлагают курсы для самых младших школьников. Программа обучения зависит от возраста учащихся. Самые юные программисты изучают основы, программируют простейшие графические объекты. Начиная с 6-7 класса ученики осваивают языки C+, Java, Python, Pascal, Delphi а также занимаются программированием сайтов и мобильных устройств.
К окончанию 11 класса многие участники кружков осваивают несколько языков программирования и изучают предметы IT-блока в объеме 1 курса профильных вузов. Неотъемлемая часть обучения — участие в олимпиадах по информатике и программированию разного уровня, разработка собственных проектов и их презентация на профильных конкурсах.
Посещение кружков также можно рассматривать как форму довузовской подготовки на IT-специальности, нередко в программу обучения включены элементы ЕГЭ по информатике. Выпускники кружков программирования, в основном, ориентированы на поступление на факультет ВМиК МГУ, в МИФИ, МФТИ, МГТУ им. Баумана. Нередко именно они становятся победителями Всероссийской олимпиады школьников по информатике и поступают в эти вузы вне конкурса. В обзоре «Учёбы.ру» — 9 кружков, где могут заниматься программированием школьники с 3 по 11 класс.