alex1439
24.05.2021 03:29

В некой двумерной компьютерной игре имеется N расположенных на экране слева направо платформ. Игроку требуется попасть с самой левой на самую правую платформу. При этом при прыжке с одной платформы на соседнюю, у героя уходит у 2-ух единиц энергии, где уи ур — высоты, на которых расположены эти платформы Кроме того, у героя есть суперприем, который позволяет перескочить через платформу, но на это затрачивается з уз-у, единиц энергии. Конечно же энергию следует расходовать максимально экономно. Предположим, что вам известны координаты всех платформ в порядке от левого края до правого. Сможете ли вы найти какое минимальное количество энергии потребуется герою, чтобы добраться с первой платформы до последней решите на Pascal ABC

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Maria123456789101
27.04.2022 10:31

Ақпарат – ұғымы күнделікті өмірден бастап техникалық салада пайдаланылатын көп мағыналы ұғым. Жалпы алғанда бұл ұғым шектеу, байланыс, бақылау, форма, инструкция, білiм, мағына, құрылым, бейнелеу, сезіну тағы басқа ұғымдармен тығыз байланысты. Көп адам бұл жайлы Білім дәуірі немесе білім қоғамы тудырған Ақпарат дәуірі туралы айта бастады; ақпараттық қоғам, ақпараттық технологиялар, тіпті информатика, ақпарат ғылымы және компьютер ғылымы назарға көп түсуде, ал “ақпарат” сөзі білдіре бастаған мағыналары ұқыпсыз пайдаланылуда.

0,0(0 оценок)
Ответ:
bastovayasofia
27.07.2022 11:52

1)

int y = 2, x = 5;

у = х++;

в этом случае у нас сначала происходит операция присваивания, то есть у становится равным 5, а после операция инкремента, то есть х увеличивается на единицу и становится равным 6.

т.о. значение выражения равно 5

2)

int y = 2, x = 5;

у = ++х;

в этом случае у нас сначала происходит операция инкремента, х увеличивается на 1 и становится равным 6, а затем операция присваивания.

т.о. значение выражения равно 6

х++ - постфиксный инкремент

переменная увеличивается после использования ее значения для выполнения сторонних операций

++х - префиксный инкремент

переменная будет увеличивается до того, как будет использовано ее значение в нуждах программы

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота