кирилл2064
25.11.2021 15:40

мне исправить код он легкой но я новичок еще. Данная последовательность, расположить ее четные (по значению) элементы по убыванию.
С "Функции" например
int good(int a,int b)
{
c=a*b;
return c;
}

Вот что я смог сделать но я не уверен что правильно.

#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int forr(int temp)
{
int my[10] = { 5,7,1,9,0,8,2,4,3,6 };
for (int j = 0; j < 10; j++)
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (my[i % 2 == 0] < my[i + 1])
{
temp = my[i];
my[i] = my[i + 1];
my[i + 1] = temp;
}
}

return temp;
}

int main()
{
setlocale(LC_CTYPE, "ukr");
int my[10] = { 5,7,1,9,0,8,2,4,3,6 };
int i = 0;
int forr();
cout << "{";
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << my[i] << " , ";
cout << "}" << endl;
return 0;
}
)) Иду пока сам попробую сделать

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
vkutepova1999
20.05.2020 01:05

Пусть наше число записывается в виде abc. Тогда в системе счисления с основанием x числа abc и abcabc выражаются следующим образом:

 

abc = ax^2 + bx +c (1)

abcabc = ax^5 + bx^4 + cx^3 + ax^2 + bx + c = x^3(ax^2 + bx + c) + (ax^2 + bx + c) = (x^3 + 1)(ax^2 + bx + c) (2)

 

Из условия следует, что (2) должно равняться (1), умноженному на 4097:

 

(x^3 + 1)(ax^2 + bx + c) = 4097*(ax^2 + bx +c) => х^3 = 4096 => х = 16

 

ответ: основание системы счисления равно 16 (т.е. это шестнадцатиричная система счисления).

0,0(0 оценок)
Ответ:
ferid9098
04.08.2021 03:49
A. Решение на калькуляторе

1. Находим общее количество пикселей
n = 1024×768 = 786432
2. Находим количество бит, необходимое для отображения цвета одного пикселя
k=㏒₂64 = 6 (или просто вспоминаем, что 64=2⁶)
3. Определяем объем информации в битах
I = n×k = 786432×6 = 4718592 бит
4. Переводим в более крупные единицы
- в байты: 1 байт=8 бит; 4718592 бит/8 = 589824 байт
- в Кбайты: 1 Кбайт=1024 байта; 589824 байт/1024 = 576 Кбайт
- в Мбайты: 1 Мбайт=1024 Кбайта;  576 Кбайт/1024 = 0.5625 Мбайт.

Б. Решение "в степенях двойки"

1. Находим общее количество пикселей
n = 1024×768 = 2¹⁰×2⁹×1.5 = 2¹⁹×1.5
2. Находим количество бит, необходимое для отображения цвета одного пикселя
k=㏒₂64 = 6 (или просто вспоминаем, что 64=2⁶)
3. Определяем объем информации в битах
I = n×k = 2¹⁹×1.5×6 = 2¹⁹×9 бит
4. Переводим в более крупные единицы
- в байты: 1 байт=2³ бит; 2¹⁹×9 бит/2³ = 2¹⁶×9 байт
- в Кбайты: 1 Кбайт=2¹⁰ байт;  2¹⁶×9 байт/2¹⁰ = 2⁶×9 Кбайт = 64×9 = 576 Кбайт
- в Мбайты: 1 Мбайт=2¹⁰ Кбайт; 2⁶×9 Кбайт/2¹⁰ = 2⁻⁴×9 Мбайт = 9/16 Мбайт = 0.5625 Мбайт.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота