rafon3d
03.01.2021 06:46

с тестом по ОИВТ. 2 Древовидная топология предусматривает соединение компьютеров: 1) посредством одного кабеля:2) с кабельной системы, имеющей форму замкнутого контура; 3) соединение сегментом кабеля с центральным концентратором: 4) в виде комбинаций топологий вычислительных сетей. 5) беспроводное соединение

3 Кольцевая топология предусматривает соединение компьютеров: 1) посредством одного кабеля 2) с кабельной системы, имеющей форму замкнутого контура: 3) соединение сегментом кабеля с центральным концентратором: 4) в виде комбинаций топологий вычислительных сетей. 5) беспроводное соединение

4 Топология типа "звезда" предусматривает соединение компьютеров: 1) посредством одного кабеля: 2) с кабельной системы, имеющей форму замкнутого контура 3) соединение сегментом кабеля с центральным концентратором;4) в виде комбинаций топологий вычислительных сетей 5) беспроводное соединение

10 Сервер в сети клиент/сервер представляет собой:

1) ПК с жестким диском большой емкости, на котором можно хранить приложения и Файлы, доступные для других ПК в сети:1) ПК с жестким диском большой емкости, на котором можно хранить приложения и Файлы, доступные для других ПК в сети: 2) обычный пользовательский ПК со средними возможностями; 3) ПК, работающий со сменными дисками. 4) с которого обрабатываются сообщения электронной почты; 5) сеть, в которой имеется один или несколько серверов

12 Межсетевые протоколы предназначены 1) для обеспечення надежной связи в процессе обмена информацией между абонентами компьютерной сети. 2) для согласования транспортной и сетевой служб различных компьютерных сетей; 3) для установки стандартных процедур выполнения прикладных функций для компьютерной сети. 4) для соединения пользователей всего мира с хранилишем данных, изображений и звука, 5) для выполнення прикладных функций

13 Протоколы прикладного уровня предназначены

1) для обеспечения надежной связи в процессе обмена информацией между абонентами компьютерной сети: 2) для согласования транспортной и сетевой служб различных компьютерных сетей 3) для установки стандартных для компьютерной сети процедуры выполнения прикладных функций 4) для соединения пользователей всего мира с хранилищем данных, изображений и звука. 5) для выполнения прикладных функций​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Maryan2609
12.03.2020 19:36
Var
    f: file of integer;
    i, n, x, t, k, max: integer;
    s: integer;

begin
    randomize;
    write('n=');
    readln(n);
    
    assign(f, 'numbers.dat');
    rewrite(f);
    
    max := -1;
    for i := 1 to n do
    begin
        x := random(4800) + 20;
        write(f, x);
        write(x, ' ');
        if x > max then max := x;
    end;
    writeln;
    
    seek(f, 0);
    k := 0;
    while not eof(f) do
    begin
        read(f, x);
        t := x;
        s := 0;
        while t > 0 do
        begin
            s := s + sqr(t mod 10);
            t := t div 10;
        end;
        if x mod s = 0 then k := k + 1;
        if x > max - 50 then write(x, ' ');
    end;
    writeln;
    
    writeln(k);
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
liza8332
02.09.2020 01:45
Пусть исходные координаты чертежника (x;y). Смоделируем алгоритм:
0) (x;y)
1) (x-1;y-2)
2) n раз делается одно и то же: первая координата изменяется на a, затем из нее вычитается 1, вторая координата изменяется на b, затем вычитается 2. В результате координаты равны:
(x-1+n*(a-1); y-2+n*(b-2))
3) (x-1+n*(a-1)-20; y-2+n*(b-2)-12)
Концом работы программы является попадание в стартовую позицию. То есть x-1+n*(a-1)-20=x => n*(a-1)=21
y-2+n*(b-2)-12=y => n*(b-2)=14
Тогда n нужно искать среди делителей чисел 21 и 14. Точнее ответом будет НОД(21, 14)=7.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота