avladimirovna324
12.08.2022 08:04

Здравствуйте! Мне надо сделать задание по flask (jinja). Вот что надо сделать: Напишите программу, которая выводит квадратную матрицу N размера (например, квадрат 3x3). Заполни квадрат числами от 0 до N, чтобы получилось похоже как на левом изображении.
Прибавим хардкора: сначала создай матрицу из списков и лишь затем выводи квадрат.
До сих пор просто? Создай единичную матрицу как на правом изображении.

Левое изображение: Правое
изображение:
1 2 3 1 0 0
4 5 6 0 1 0
7 8 9 0 0 1

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
gmejenny
30.06.2020 06:25
Var
x,y,rast:array [1..100] of Integer ;
n:Integer;

function maxrast(n:Integer;x,y:array [1..100] of integer): real;
var i,j:integer;
max:real;
begin
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
if sqrt(sqr(x[i]-x[j])+sqr(y[i]-y[j]))>max then
max:= sqrt(sqr(x[i]-x[j])+sqr(y[i]-y[j]));
maxrast:=max;
end;

procedure vvod(n:Integer);
var i:integer;
begin
for
i:=1 to n do
begin
WriteLn('Введите координату x ',i,' отрезка');
ReadLn(x[i]);
WriteLn('Введите координату y ',i,' отрезка');
ReadLn(y[i]);
end;
end;

begin
Writeln('Введите количество точек');
ReadLn(n);
vvod(n);
Writeln('Длина наибольшего отрезка составленного из заданных точек = ',maxrast(n,x,y));
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Superymniaha
01.04.2023 08:48
Вот все числа в ряд (без запятых):

использовать Чертежник
алг
нач
| 1
сместиться на вектор (1,3)
опустить перо
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
| 2
сместиться на вектор (1,3)
опустить перо
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
| 3
сместиться на вектор (1,4)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
поднять перо
| 4
сместиться на вектор (3,4)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (0,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
| 5
сместиться на вектор (3,4)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
| 6
сместиться на вектор (5,4)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
| 7
сместиться на вектор (3,2)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-4)
поднять перо
| 8
сместиться на вектор (3,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
| 9
сместиться на вектор (1,-2)
опустить перо
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (-27,-3)
кон

Как нарисовать в кумир число 1,2,3,4,5,7,8,9? исполнитель чертежник
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота