МудрыйКролик
13.03.2021 02:02

1. Складіть у зошиті блок-схему алгоритму для наведеного фрагмента проекту (мал. 4.41) і запишіть хід його виконання.
Алгоритми та програми
НАЛИТЕ
2 на чаенин 50
значення з
госпорита 4
50
3.
range (4):
ТАНТ 3 Уга
5
а
+= 5
print (8)
Показати зину​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
IlonaLike
23.06.2022 00:57
Var a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,k:integer;
begin
k:=0;
read (a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8);
if (a1>0) and (a2>0) and (a3>0) and (a4>0) and (a5>0) and (a6>0) and (a7>0) and (a8>0) then
begin
if (a1 mod 3 = 0) and (a1 mod 10 = 4) then k:=k+1;
if (a2 mod 3 = 0) and (a2 mod 10 = 4) then k:=k+1;
if (a3 mod 3 = 0) and (a3 mod 10 = 4) then k:=k+1;
if (a4 mod 3 = 0) and (a4 mod 10 = 4) then k:=k+1;
if (a5 mod 3 = 0) and (a5 mod 10 = 4) then k:=k+1;
if (a6 mod 3 = 0) and (a6 mod 10 = 4) then k:=k+1;
if (a7 mod 3 = 0) and (a7 mod 10 = 4) then k:=k+1;
if (a8 mod 3 = 0) and (a8 mod 10 = 4) then k:=k+1;
writeln (k);
end else
writeln ('Неверный ввод');
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
ykim1337
07.12.2020 12:05

abs(−16) = 16

sqr(b) = 256

sqr(b + b) = 1024

Объяснение:

program x1;  // Название программы

var  // Раздел для описания переменных

 a, b, c: integer; // Объявление целочисленных переменных:

a - хранение первого введенного с клавиатуры числа;

b - хранение второго введенного с клавиатуры числа;

с - хранение максимального из них.

begin  // Начало программы

 a := -16;  // Присваиваем значение "-16" в переменную а

 b := abs(a);  // Присваиваем модуль числа а в переменную b

 writeln('abs(−16)=', b);  // Выводим в консоль

 c := sqr(b);   // Присваиваем квадрат числа b в переменную c

 writeln('sqr(b)=', c);  // Выводим в консоль

 c := sqr(b + b);  // Присваиваем квадрат числа b + b в переменную c

 writeln('sqr(b+b)=', c);  // Выводим в консоль

end. // Конец программы

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота