sosisckalizcka
09.03.2022 01:45

Сколько различных решений имеет система логических уравнений? (x1 → x2) = 1 (y1 → y2 → y3) = 1 (z1 → z2 → z3 → z4) = 1 (x1 → y1) ∧ (y3 → z3) = 1

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
nelyaaa01
25.11.2022 12:11

ответ с постусловием:

def F(k):

 if k == 1: return 1

 return 1/k + F(k-1)

A = float(input('Введите A: '))

i = 1

while True:

 s = F(i)

 if s > A: break

 s1 = s

 i += 1

print('Наибольшее K =', i-1)

print('Сумма при данном К = ', s1)

Или с предусловием, но это менее эффективно с точки зрения вычислительных ресурсов:

def F(k):

 if k == 1: return 1

 return 1/k + F(k-1)

A = float(input('Введите A: '))

i = 0

s = 0

while s < A:

 i += 1

 s = F(i)

print('Наибольшее K =', i-1)

print('Сумма при данном К =', F(i-1))

0,0(0 оценок)
Ответ:
pingvik86
12.03.2022 00:08

Типо надеюсь это то

Объяснение:

Начало работы. Движения

В первой строке необходимо добавить:

import turtle

Мы командуем черепашкой простыми словами на английском языке. left, right – поворот налево и направо, forward и backward – движение вперед и назад. В программе каждое действие – вызов функции из модуля turtle. Простая программа:

import turtle

turtle.right(90)

turtle.forward(100)

turtle.left(90)

turtle.backward(100)

Что произошло:

Поворот направо на 90 градусов

Движение вперед на 100 шагов (пикселей)

Поворот налево на 90 градусов

Движение назад на 100 шагов

Не похоже на черепашку, это ползающая стрелка! Исправим это:

import turtle

turtle.shape("turtle")

turtle.fd(100)

turtle.exitonclick()

Отлично! Теперь это черепашка, пусть и монохромная. Дополнительно, функция exitonclick() позволяет закрыть окно и завершить выполнение программы кликом мышкой по окну.

А еще можно использовать сокращенные названия функций: fd(100) вместо forward(100), rt вместо right, lt вместо left, bk вместо backward.

Геометрические фигуры

Рисуем простые геометрические фигуры:

Прямая: просто движение вперед

Квадрат: вперед, поворот на 90 градусов и так 4 раза. Повторение команд – значит, можно выполнить их в цикле for!

Пятиконечная звезда: вперед, поворот на 144 градусов и так 5 раз.

Если мы хотим выполнить инструкции n раз, мы пишем их в цикле

for i in range(n):

Далее идут инструкции с отступом в 4 пробела. Код с отступами – тело цикла. Когда цикл завершается, отступы больше не ставятся.

Рисуем квадрат:

import turtle

square = turtle.Turtle()

square.shape("turtle")

for i in range(4):

square.forward(100)

square.right(90)

turtle.exitonclick()

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота