муратдавлетов
17.01.2022 09:02

1. Щоб видалити об'кт в проекті Blender натискаємо клавішу 2. Створити копію об'єкта, натискаємо клавіші:

3. Поворот і повернення об'єкта виконується за до клавіші:

4. До графічних примітивів програми Blender відносяться

5. Екструдування - це

6. Сцена (віртуальний простір моделювання) у програмі Blender включає в

себе такі категорії об'єктів

7. Які дії можна виконувати з об'єктом в 3D-побудові ?

8. Для того щоб добавити об'єкт необхідно натиснути клавіші

9. Об'єкти сцени в Blender

10.Який з інструментів призначений для змінення розміру об'єкта?

11.Який з інструментів призначений для змінення масштабу об'єкта?

12.В новому проекті Blender автоматично з'являються такі об'єкти

13.Для змінення розміру фігури - слугує клавіша

14.Для створення копії об'єкта (клавіші)

15.Для переміщення об'єкта потрібно виконати такі дії:

16.Для обертання об'єкта потрібно виконати такі дії:

17.Який вигляд у програмі Blender включає цифра 8 на цифровій зоні?

18.Який вигляд у програмі Blender включає цифра 1 на цифровій зоні?.

19.3D-графіка - це

20.Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:

21.Обрати значок програми Blender

22.Як перейти в режим редагування в програмі Blender?

23.Який з інструментів використовують для переміщення об'єкта?

24.Зображення, яке "накладається" на поверхню 3D-моделі, для створення

ефекту певних властивостей матеріалу.

25.Для вибору режиму вибору ребр (Edge select) натискаємо на кнопку...

26.Чи можна до тексту у Вlender застосувати модифікатор чи екструдувати

його?

27.Оберіть сфери застосування 3D-графіки

28.Розділ комп’ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів

призначених для зображення об’ємних об’єктів це

29.У Blender для додавання текстури об'єкту слід перейти до групи кнопок

30.Колір текстури з'єднують з

31.Виберіть з переліку програмні засоби комп'ютерної графіки:

32.Дублювання об'єкта - це

33.Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі називається

34.Які дії можуть виконуватись під час екструдування?

35.Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ОСА717
06.08.2021 17:53

1-Индексом элемента называется номер элемента в массиве  

 

2-Массив данных имеет общее имя и один тип

3-Массив-это совокупность однотипных данных, хранящихся в последовательных ячейках памяти  

4-В записи D[4]=3.5, D обозначает имя массива  

5-можно назвать этот ряд:2.3, 5.7, 10.89.

 6-правильно описание массива:D: array[1..5] of real

7-команда Randomize

 8-Для заполнения массива путем ввода чисел с клавиатуры мы используем оператор Readln

9-Выводит N значений массива на экран

10-Sum:=sum+a(i)

11-Выбирает минимальный элемент массива

12-условие:If a[i]>0 then k:=k+1

13-значение суммы после выполнения следующего фрагмента программы равн.25

14-знач.суммы 21

15-знач.переменн.9

16-нельзя определить значение переменной

17-знач>перемен.6

18-знач.перемен. 2

19-знач.перемен.12

20-знач.перемен.6

 

0,0(0 оценок)
Ответ:
Ksenyukn
06.08.2021 17:53

1. Индексом элемента называется…

- Номер элемента в массиве

  2. Массив данных имеет: - Общее имя и один тип.

 

3. Что такое массив?

- Совокупность однотипных данных, хранящихся в последовательных ячейках памяти.

 

4. В записи D[4]=3.5, D обозначает…

- Имя массива.

 

5. Какой ряд данных можно назвать массивом?

- 2.3, 5.7, 10.89.

  6. Найдите правильное описание массива.

- D: array[1..5] of real;

 

7. Для заполнения массива случайными числами мы должны подключить датчик случайных чисел, используя команду…

- Randomize;

 

8. Для заполнения массива путем ввода чисел с клавиатуры мы используем оператор…

- Readln;  

9. Что выполняет следующий фрагмент программы: For i:=1 to N do write (a[ i ], ‘ ’);

- Выводит N значений массива на экран.

 

10. Для подсчета суммы элементов массива в цикле используем следующую запись…

- Sum:=sum+a(i);

 

11. Что выполняет следующий фрагмент программы?

 Min:=a[1]; For i:=1 to N do if a[i]< min then min:=a[i]; Writeln(min);

- Выбирает минимальный элемент массива.

 

12. Для подсчета количества положительных элементов массива будем использовать условие…

- If a[i]>0 then k=:k+1;


13. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]=4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8.

Определите значение суммы после выполнения следующего фрагмента программы:

sum:=0; for i:=1 to 8 do sum:=sum+r[i]; writeln (sum);

- 25

 

14. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]=4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8.

Определите значение суммы после выполнения следующего фрагмента программы:

 sum:=0; for i:=1 to 7 do if r[i]>5 sum:=sum+r[i]; writeln (sum);

- 21.

 

15. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]= 4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8. Определите значение переменной i после выполнения следующего фрагмента программы:

sum:=0; for i:=2 to 7 do if r[i]>5 sum:=sum+r[i]; writeln (sum);

- 9

 

16. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]=4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8.

Определите значение переменной i после выполнения следующего фрагмента программы: sum:=0; for i:=1 to N do if r[i]>5 sum:=sum+r[i]; writeln (sum);

- нельзя определить.

 

17. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]=4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8.

Определите значение переменной kol после выполнения следующего фрагмента программы: kol:=0; for i:=1 to 8 do if r[i]>-2 then kol:=kol+1; writeln (kol);

- 6.

 

18. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]=4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8.

Определите значение переменной kol после выполнения следующего фрагмента программы alphaeus: kol:=0; for i:=1 to 8 do if r[i]<0 then kol:=kol+1; writeln (kol);

- 2

 

19. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]= 4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8.

Определите значение переменной max после выполнения следующего фрагмента программы: max:=r[1]; for i:=1 to 8 do if r[i]>max then max:=r[i]; writeln (max);

- 12.

 

20. Массив R[1]=12, R[2]=3, R[3]=-5, R[4]= -6, R[5]=4, R[6]=9, R[7]=0, R[8]=8.

Определите значение переменной min после выполнения следующего фрагмента программы: min:=r[1]; for i:=1 to 8 do if r[i]< min then min:=r[1]; writeln (min);

- -6
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота