Sungatullinraf
18.08.2020 06:13

Які є режими для показу презентації? Виберіть одну відповідь:

керований оповідачем;

керований користувачем;
автоматичний

керований будь-ким;

керований з клавіатури;
керований джостіком

керований вчителем;

керований мишкою;

просто керований;

керований другом;

демонстрація

Clear my choice

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
AlexeySafronov
10.06.2020 09:09

текстовый файл, прилагающийся к игре и содержащий подробные инструкции по установке игры. Обязательно прочитайте этот файл, так как разные игры устанавливаются по-разному.либо запустите EXE-файл, либо смонтируйте/запишите ISO-файл и запустите установку игры с диска. Как правило, запустить установку игры можно так же, как вы это делаете с купленными играми, но все-таки прочитайте файл README и следуйте инструкциям, приведенным в нем.текстовый файл, прилагающийся к игре и содержащий подробные инструкции по установке игры. Обязательно прочитайте этот файл, так как разные игры устанавливаются по-разному.запустить EXE-файл немедленно, чтобы установить игру. ISO-файл — это образ диска, который нужно либо записать на физический CD/DVD-диск, либо смонтировать в виртуальный привод.

Прочитайте статью «Как записать файл ISO на DVD».

Прочитайте статью «Как смонтироватьлибо запустите EXE-файл, либо смонтируйте/запишите ISO-файл и запустите установку игры с диска. Как правило, запустить установку игры можно так же, как вы это делаете с купленными играми, но все-таки прочитайте файл README и следуйте инструкциям, приведенным в нем.

Запустите программу для взлома игры. Большинство скачиваемых игр имеют защиту от копирования. Для того чтобы обойти эту защиту, нужно будет ввести ключ или запустить программу для взлома игры. Как правило игры, скачиваемые при торрентов, комплектуются такими программами, но процесс взлома варьируется от игры к игре. Опять же, обратитесь к файлу README.

Для запуска некоторых игр необходимо заменить основной EXE-файл в папке с установленной игрой на взломанный EXE-файл.

Для некоторых игр нужно запустить keygen — программу-генератор ключей, которые можно будет ввести в качестве серийного номера и разблокировать игру.

Некоторые игры поставляются с небольшим EXE-файлом, который нужно запустить один раз, чтобы разблокировать игру.

В редких случаях вам может быть предложено отредактировать файлы конфигурации. Вы найдете инструкции в файле REЗапустите программу для взлома игры. Большинство скачиваемых игр имеют защиту от копирования. Для того чтобы обойти эту защиту, нужно будет ввести ключ или запустить программу для взлома игры. Как правило игры, скачиваемые при торрентов, комплектуются такими программами, но процесс взлома варьируется от игры к игре. Опять же, обратитесь к файлу README.

Для запуска некоторых игр необходимо заменить основной EXE-файл в папке с установленной игрой на взломанный EXE-файл.

Для некоторых игр нужно запустить keygen — программу-генератор ключей, которые можно будет ввести в качестве серийного номера и разблокировать игру.

Некоторые игры поставляются с небольшим EXE-файлом, который нужно запустить один раз, чтобы разблокировать игру.

В редких случаях вам может быть предложено отредактировать файлы конфигурации. Вы найдете инструкции в файле README.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Мариам2065
13.07.2022 18:40

Давай сначала кратко изложу суть решения, а затем уже разберемся более детально. В коде имеется 2 процедуры, процедура Nermucum считывает с клавиатуры n чисел, а затем выводит эти числа. Процедура Artacum выводит элементы массива на экран. (зачем так сделано и почему такой страшный нейминг вопрос не ко мне). В основной программе массив меняет местами четные элементы.

Теперь пробежимся по коду:

Program kursayin_khndir_1;

Type arr = array [1..100] of integer;

var a: arr; mp: integer;

n,i,j,k: integer;

Здесь мы имеем:  имя программы - kursayin_khndir_1, тип arr, который представляет собой массив целых чисел из 100 элементов, переменную a с типом arr( то есть массив), переменную mp целого типа, также переменные n, i, j, k целого типа.

procedure Nermucum(var a: arr);

var i:integer;

begin;

for i:= 1 to n do

begin ;

read(a[i]);

end;

for i:= 1 to n do

write(a[i]:5);

writeln;

end;

Первая процедура, которая принимает аргумент типа arr, функция нам считать элементы с клавиатуры(с 1-го цикла), а затем вывести эти элементы (с второго цикла).

procedure Artacum(var arr_1: arr);

var i:integer;

begin

for i:= 1 to n do write(arr_1[i]:5);

end;

Вторая процедура, также принимает аргумент типа arr, она просто выводит значения элементов массива на экран.

Основную программу разделим на части.

readln(n);

Nermucum(a);

i:=1;

j:=n;

Считываем число n(количество элементов массива)

Вызываем процедуру Nermucum, которая считает элементы массива с клавиатуры и выведет нам массив на экран.

Даем переменной i значение 1, а переменной j значение n. То есть, i будет указывать на начало массива, а j на конец массива.

Смотрим основной цикл, который тут используется:

while i<=j do

   if a[i] mod 2=0 then

       begin

        if (a[j] mod 2=0)and(i<>j) then

             begin

                mp:=a[i]; a[i]:=a[j]; a[j]:=mp;

                  i:=i+1; j:=j-1;

              end

       else j:=j-1;

     end

  else i:=i+1;

Начиная с 1 элементы функция ищет чётный элемент, если она его находит, то проверяет условие: a[j] четный и не равен i, если условие выполняется, то мы меняем местами i-тый и j-тый элемент, затем сдвигаем наши "указатели" на начало и конец на 1 элемент, если же условия не выполнилось, то никакой замены не производим, однако, "указатели" на начало и конец всё равно сдвигаем.

Artacum(a);

Ну и в конце вызываем процедуру Artacum, чтобы вывести наш массив на экран.

Если остались вопросы - добро в комментарии.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота