lrydg2363
17.08.2021 03:23

1. ... – загрузка и воспроизведение звуков. A) pygame.mixer.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.key.
2. ... – рисование фигур и линий.
A) pygame.key.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.draw.
3. ... – управление и взаимодействие событиями.
A) pygame.display.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.event.
E) pygame.key.
4. ... – преобразование поверхностей.
A) pygame.image.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.transform.
D) pygame.display.
E) pygame.key.
5. ... – управление временем и частотой кадров.
A) pygame.key.
B) pygame.cdrom.
C) pygame.image.
D) pygame.display.
E) pygame.time.
6. pygame.rect – …
А) рисование фигур, линий и точек.
B) загрузка значка курсора.
C) реакция на нажатие клавиши на клавиатуре.
D) управление изображением и экраном.
E) управление прямоугольной областью.
7. pygame.surface – …
А) загрузка значка курсора.
B) управление изображением и экраном.
C) реакция на нажатие клавиши на клавиатуре.
D) управление прямоугольной областью.
E) рисование фигур, линий и точек
8. ... – инициализация окна или экрана для отображения.
A) pygame.display. set_caption.
B) pygame.display. get_surface.
C) pygame.display. set_mode.
D) pygame.display. get_caption.
E) pygame.display.quit.
9. ... – ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
A) pygame.display. set_mode.
B) pygame.display. get_surface.
C) pygame.display. set_caption.
D) pygame.display. get_caption.
E) pygame.display.quit
10. ... – переключение между полноэкранным и оконным дисплеями.
A) pygame.display. toggle_fullscreen.
B) pygame.display. get_surface.
C) pygame.display. set_caption.
D) pygame.display. get_caption.
E) pygame.display.quit.
11. ... – установка текущего заголовка окна.
A) pygame.display. toggle_fullscreen.
B) pygame.display. get_surface.
C) pygame.display. set_caption.
D) pygame.display. get_caption.
E) pygame.display.quit.
12. pygame.display. get_caption – это …
A) настройка модуля дисплей.
B) полное обновление экрана дисплея.
C) получение текущего заголовка окна.
D) ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
E) установка текущего заголовка окна
13. pygame.display. get_surface – это …
A) настройка модуля дисплей.
B) полное обновление экрана дисплея.
C) получение текущего заголовка окна.
D) ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
E) установка текущего заголовка окна.
14. pygame.display.flip – это …
A) настройка модуля дисплей.
B) полное обновление экрана дисплея.
C) получение текущего заголовка окна.
D) ссылка на текущую установленную поверхность отображения.
E) установка текущего заголовка окна
15. Спрайт – это …
A) настройка модуля дисплей.
B) графические объекты в компьютерной графике, персонажи.
C) получение текущего заголовка окна.
D) управление движением вправо.
E) установка текущего заголовка окна.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Камилла1004
11.03.2020 01:31

1₂ = 1₁₀

10₂ =2₁₀

11₂ = 3₁₀

100₂ = 4₁₀

101₂ = 5₁₀

110₂ = 6₁₀

111₂ = 7₁₀

1000₂ = 8₁₀

1001₂ = 9₁₀

1010₂ = 10₁₀

1011₂ = 11₁₀

1100₂ = 12₁₀

1101₂ = 13₁₀

1110₂ = 14₁₀

1111₂ = 15₁₀

это таблица для перевода координат точек в 10-ную систему

Объяснение:

1₂ = 1*2⁰ = 1₁₀

10₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ = 2₁₀

11₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ = 3₁₀

100₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² = 4₁₀

101₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² = 5₁₀

110₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² = 6₁₀

111₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² = 7₁₀

1000₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 8₁₀

1001₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 9₁₀

1010₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 10₁₀

1011₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 11₁₀

1100₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 12₁₀

1101₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 13₁₀

1110₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 14₁₀

1111₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 15₁₀

0,0(0 оценок)
Ответ:
evamakarova20
11.03.2020 01:31

1₂ = 1₁₀

10₂ =2₁₀

11₂ = 3₁₀

100₂ = 4₁₀

101₂ = 5₁₀

110₂ = 6₁₀

111₂ = 7₁₀

1000₂ = 8₁₀

1001₂ = 9₁₀

1010₂ = 10₁₀

1011₂ = 11₁₀

1100₂ = 12₁₀

1101₂ = 13₁₀

1110₂ = 14₁₀

1111₂ = 15₁₀

это таблица для перевода координат точек в 10-ную систему

Объяснение:

1₂ = 1*2⁰ = 1₁₀

10₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ = 2₁₀

11₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ = 3₁₀

100₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² = 4₁₀

101₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² = 5₁₀

110₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² = 6₁₀

111₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² = 7₁₀

1000₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 8₁₀

1001₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 9₁₀

1010₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 10₁₀

1011₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 0*2² + 1*2³ = 11₁₀

1100₂ = 0*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 12₁₀

1101₂ = 1*2⁰ + 0*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 13₁₀

1110₂ = 0*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 14₁₀

1111₂ = 1*2⁰ + 1*2¹ + 1*2² + 1*2³ = 15₁₀

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота