Створи програму, у якій сцена складатиметься з чотирьох квадратів різного кольору, а спрайт рухатиметься за вказівником миші й повідомлятиме, якого кольору він торкається
36^7 = 6^2^7 = 6^14 следовательно 36^7 в шестиричной СС будет 1 и 14 нулей. 6^19 в шестиричной СС будет 1 и 19 нулей. тогда полученное число 1 -> 4 нуля -> 1 -> 14 нулей. пока их 18 теперь от полученного отнимем 18 в СС с основанием 6. 18(10) = 30(6) 0 - 0 = 0 (последний разряд числа) далее по принципу вычитания "занимаем" разряды до ближайшей единицы. после чего у нас остаётся 3 в предпоследнем разряде и 12 цифр 5. итого у нас 12 пятёрок, тройка и единица. так как число 20 разрядное, то 20 - 14 = 6 нулей в записи числа в СС с основанием 6 ответ: 6
Можно и в лоб посчитать, тогда получим 10000055555555555530
1. 2 Массивы объявляются тем же оператором, что и обычные переменные 2. Не корректный вопрос: индекс - это обращения к определенному элементу массива, а у самого массива индекса нет. В вариантах ответа ничего похожего на это нет. 3. 4 Массивы заполняются теми же операторами, что и обычные переменные 4. 1 Есть такой ввода в бейсике - конструкция READ DATA 5. 1 Выведется четвертый элемент массива, т.к. нумерация идет с нуля, и первый имеет номер 0, второй - 1, третий - 2, а четвертый - номер 3, который и запрашивается в выражении А(3)
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку