Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов) [1]. Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы. [2]
Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма [1].
Ms dos qbasic 1.0: cls randomize timer input "k = ", k input "l = ", l dim x! (k, l) for i = 1 to k for j = 1 to l x(i, j) = rnd * 21 - 10 print using "###"; x(i, j); print ; " "; next j print next i for i = 1 to l * 4 - 1 print ; "_"; next i print for n = 1 to l for i = 1 to l - n - 1 if x(i, 2) < x(i + 1, 2) then b = x(i, 2) x(i, 2) = x(i + 1, 2) x(i + 1, 2) = b end if next i next n for i = 1 to k for j = 1 to l print using "###"; x(i, j); print " "; next j print next i end
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку