Сапсан936
24.09.2020 11:49

Проверьте совместимость видеокарты, процессора и материнской платы. Видеокарта-GeForce 9500 GT, процессор-Phenom II X4-965, материнская плата-Gigabyte GA-MA74GM-S2H v1 Заранее

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Чевапчичи
18.06.2020 04:57
Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) .
Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме.
Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) .
Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее.
Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
0,0(0 оценок)
Ответ:
fernandus
03.06.2022 02:17
P.S.

Тернарная операция в C++ - это выражение вида (b ? x : y) (где b - логическое выражение, а x и y - одного типа). Она вернёт x, если выражение b истинно, и y, если b ложно.


Решение

В приложении расписаны координаты некоторых клеток, а также помечены точками те, которые по цвету отличаются от не помеченных. Если поискать, что у них общего, можно обнаружить, что у "невыколотых" клеток сумма координат по горизонтали и вертикали - чётная. Это "свойство" и используем для определения цвета клетки.


Код

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main() {

 int x1, y1, x2, y2;

 cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;

 cout << ((x1 + y1) % 2 == (x2 + y2) % 2 ? "YES" : "NO") << endl;

 return 0;

}



На с++ с тернарной операцией поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из ко
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота