Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
уточнять на каком языке программирования нужно написать задачки. Я же напишу на С++. Алгоритм везде будет один и тот же.
1 задача
int x1 = 0;
int x2 = 0;
int x3 = 0;
int x4 = 0;
int x5 = 0;
cin >> x1;
cin >> x2;
cin >> x3;
cin >> x4;
cin >> x5;
double sr = 0.0;
sr = (x1+x2+x3+x4+x5)/5;
Или же можно сделать по проще
int x = 0;
int sum = 0;
double sr = 0.0;
for(int i = 0; i<5; i++){
cin >> x;
sum = sum +x;
}
sr = sum/5;
2 Задача
int number = 5;
for(int i = 2; i<20; i=i+2){
number = number + i;
}