

2-вариант
1. Опишите понятия оглавление и сноска.
Оглавление Сноска
2. Дополните алгоритм «Вставить гиперссылку».
1) Выделите текст
2) Щелкните правой кнопкой мыши по тексту
3) В выпадающем меню выберите опцию
4)
3. Установите соответствие.
сноска
оглавление
ссылка
название
4. Определите и пронумеруйте очередность создания автооглавления.
диалоговом окне «Оглавление» выберите параметры оглавления и нажмите ОК. Поместите курсор в пустой абзац в том месте, куда нужно вставить оглавление.
меню Вставка выберите пункт «Ссылки», затем — «Оглавление».
5. Объясните понятие «Плагиат».
6. Впиши пропущенные слова:
Документация является основой каждой компьютерной игры. Для разработки документации используется .
Program Vigod;
uses crt;
const
n = 12;
m = 13;
var
a:array[1..n,1..m] of integer;
i, j, max: integer;
begin
writeln('*** alphaues is thinking... ***');
writeln('*** OK ***');
{заполняем массив случайными числами}
randomize;
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
a[i,j]:=random(101)-50;
if a[i,j] mod 3 = 0 then max:=a[i,j];
end;
{находим нужный элемент и выводим массив}
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to m do
begin
if (a[i,j] mod 3 = 0) and (a[i,j]>max)then
max:=a[i,j];
write(a[i,j]:4);
end;
writeln();
end;
writeln();
writeln('максимальный элемент кратный 3, равeн ',max);
end.
Проверено - работает на Паскаль АВС