ответ:Ок
Объяснение:Курс “Введение в Scratch” представляет собой цикл из десяти уроков по
основам работы в среде программирования Scratch. Также данный цикл подспутно
знакомит учащихся с некоторыми принципами парадигм программирования
(структурного, объектно-ориентированного, событийного).
Курс содержит методические разработки (конспекты) уроков, адаптирован для
учащихся ориентировочно 5-7 классов и предназначен для самостоятельного
изучения или освоения тем под руководством педагога.
В цикле уроков “Введение в Scratch” рассматриваются: организация
интерфейса среды программирования Scratch; понятие о программе (сценарии,
скрипте) объекта (спрайта); система координат и направление движения; циклы и
условные операторы; последовательное и параллельное выполнение команд;
изменение свойств объекта; события, интерактивность и диалоговый режим
выполнения программы; использование переменных и генератора случайных чисел;
составление программ, рисующих на холсте; создание и изменение объектов и
библиотеки объектов; создание эффекта смены сцены.
Поскольку данный курс предназначен для первого знакомства с
особенностями работы в среде Scratch, ни один его урок не включает разработку
законченной программы или анимации.
Язык команд и интерфейса — русский.
Версия приложения Scratch — 1.4.
Материалы, составляющие данное пособие, распространяются на условии
лицензии GNU FDL. Книга не содержит неизменяемых разделов. Автор пособия
указан на первой странице обложки. Встречающиеся в книге названия могут
являться торговыми марками соответствующих владельцев.
Подробнее - на -
using System;
namespace kp9p_pr_10_zad_6
{
class Program
{
delegate void Square(double a1, double b1, double alfa1);
static void Main(string[] args)
{
double a, b; // переменные для сторон a и b
double alpha; // переменная для угла альфа
Console.WriteLine("Введите значения треугольника:\n ");
Console.Write("a: ");
a = double.Parse(Console.ReadLine()); // ввод стороны a
Console.Write("b: ");
b = double.Parse(Console.ReadLine()); // ввод стороны b
Console.Write("Угол альфа: ");
alpha = double.Parse(Console.ReadLine()); // ввод угла альфа
sq(a, b, alpha);
static void sq(double a1, double b1, double alpha1) // функция sq расчета и вывода площади
{
Console.WriteLine("\nПлощадь: {0}", (a1 * b1 * Math.Sin(alpha1)) / 2); // вывод и расчет площади
}
}
}
}