Sabinafei
12.11.2020 06:09

СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ ДАЮ 10 ГОЛОСОВ

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
nazmiburkanova7
14.06.2021 11:31

ответ: В) Тип данных

Объяснение: В принципе, может быть и тип переменных, но!

По порядку. А и Г отметаются — не существует типа текста, а тип программы не решает ничего. Тип переменных и тип данных по идее — синонимы, но тип переменной в данном случае, как я думаю — имеются в виду ключевые слова.

В том же JS есть переменные типа const — константы, переменные типа let и var.

Типы переменных не определяют информацию, которую допустимо записать в переменную. Они определяют видимость переменной, возможность изменить содержимое и т. п. А вот информацию определяют типы данных. В языках со строгой типизацией переменные определяются с ещё одним словом, например в C или Java переменную объявляют так:

int f = 1

И код f = "text" приведёт к ошибке — типизация строгая или, как говорят ещё явная.

Если говорить о JS, то там неявная типизация, или нестрогая, однако если копать ещё глубже, то в JS типизация не неявная, а утиная (да-да, ещё один тип). Есть много типов данных, например integer, BigInt, Object, symbol, string, Time и пр. И можно записать в переменную любой тип данных, а потом на любой поменять. Код

var f = 1

f = "text"

Не улетит с ошибкой, можно даже сделать

f = new Object

И всё будет нормально)

Если я правильно понял вопрос, то там про это). Кстати, говоря по правильному, есть ещё много типизаций, те про которые сейчас вспомнил:

Статическая;

Динамическая;

Сильная;

Слабая;

Явная;

Неявная;

Утиная.

Вроде бы всё) Удачи!

0,0(0 оценок)
Ответ:
lemenchuk2001
19.05.2020 16:39

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int N, x, y;

   cin >> N >> x >> y;

   for (int i = x; i <= N; i += y)

   {

       cout << i << " ";

   }

}

Объяснение:

#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода

using namespace std; // Пространство имён

int main()

{

   int N, x, y; // Объявление целочисленных переменных по условию

   cin >> N >> x >> y; // Ввод значений переменных с клавиатуры по условию

   for (int i = x; i <= N; i += y) // Начинаем с x, идем до N [включительно], с шагом в y

   {

       cout << i << " "; // Выводим значения через пробел

   }

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота