CoRoLi07
12.04.2020 06:36

1. Чи можливо в графічному редакторі компас виконати 3D моделювання? так це можливо 2. За до якої команди можливо створити основу деталі в 3D мо-
делі?
3. За до якої команди можлива зміна кольорів моделі?
4. Що можна створити за до команди «Кінематична операція»?
5. При використанні команди «Операція по перетинах» чи може ескіз про-
міжного перетину містити крапку?
6. Чи можливе використання команди «Операція по перетинах» без задан-
ня осьової лінії?
7. Що дозволяє додати до деталі команда «Приклеїти видавлюванням»?
8. Що дозволяє додати до деталі команда «Приклеїти обертанням»?
9. Що дозволяє додати до деталі команда «Приклеїти кінематично»?
10. Яким можна вирізати з моделі частину елемента?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
AriPanowa2005
17.12.2022 00:24
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
0,0(0 оценок)
Ответ:
kkkkkdashakkkk
16.03.2023 23:21

[any] Pascal: (без хранения введённых чисел => "эффективная")

var a, i, x: integer; begin  for i := 1 to 6 do  begin    read(a);    if a>0 then x := x + 1    else if a<0 then x := x - 1  end;  if x>0 then write('Больше положительных')  else if x<0 then write('Больше отрицательных')  else write('Одинаково')end.

PascalABC.NET: (с хранением введённых чисел в массиве)

## var a := ReadArrInteger(6); var x := a.Sum(x -> x>0 ? 1 : -1); if x=0 then Write('Одинаково') else Print('Больше', x>0 ? 'положительных' : 'отрицательных')

Пример работы:


Паскаль. 8 класс. даны 6 чисел. каких чисел больше - положительных или отрицательных? !
Паскаль. 8 класс. даны 6 чисел. каких чисел больше - положительных или отрицательных? !
Паскаль. 8 класс. даны 6 чисел. каких чисел больше - положительных или отрицательных? !
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота