ymnik3345
15.01.2023 05:58

Почему на телефоне сетка динамика упала? (Напишите чтобы отмазаться я нечайно его вытащил и внутри что то сломал звук работает, а ещё мне конец)​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Wensansys
20.09.2022 22:51
Uses crt,graphABC;
var a,m,n,j,i,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,kg,kv,p:integer;
    k:real;
    
procedure kvadrat;//рисование 1 квадрата
begin
setpencolor(clBlue);
moveto(x1,y1);
lineto(x2,y2);
lineto(x3,y3);
lineto(x4,y4);
lineto(x1,y1);
end;
 
begin
hidecursor;
repeat
write('Сторона квадрата от 20 до 100 a=');
read(a);
until a in [20..100];
repeat
writeln('Введите 2 числа для определения соотношени m<n:');
read(m,n);
until m<n;
clearwindow;
k:=m/n;//отношение
kg:=windowwidth div a+1; //кол. кв. по горизонтали
kv:=windowheight div a+1; //по вертикали
for j:=1 to kg do
for p:=1 to kv do
 begin
  for i:=1 to 50 do //рисуем 50 вложенных квадратов в 1 месте
   begin
    kvadrat;
    x1:=trunc(x1+(x2-x1)*k); y1:=trunc(y1+(y2-y1)*k);
    x2:=trunc(x2+(x3-x2)*k); y2:=trunc(y2+(y3-y2)*k);
    x3:=trunc(x3+(x4-x3)*k); y3:=trunc(y3+(y4-y3)*k);
    x4:=trunc(x4+(x1-x4)*k); y4:=trunc(y4+(y1-y4)*k);
   end;
x1:=a*(j-1); y1:=a*(p-1); //на новое место
x2:=a*j; y2:=a*(p-1);
x3:=a*j; y3:=a*p;
x4:=a*(j-1); y4:=a*p;
end;
 
 
end.

Втетради нарисовать орнамент из разноцветных прямоугольников, ромбов, квадратов, подготовить програм
0,0(0 оценок)
Ответ:
майя155
19.05.2022 06:38
Type
  Point=record
    x,y:real
  end;
 
function Distance2(a,b:Point):real;
 { возвращает квадрат расстояния между точками }
begin
  Distance2:=sqr(b.x-a.x)+sqr(b.y-a.y)
end;

function Max(p,q:real):real;
 { возвращает максимальное из p,q }
begin
  if p>q then Max:=p else Max:=q
end;

procedure Vvod(var a:Point;n:integer);
 { процедура с изменяемым параметром a }
begin
  Write('Введите координаты точки ',n,': ');
  Readln(a.x,a.y)
end;

var
  a:array[1..3] of Point;
  d1,d2,d3:real;
  i:integer;

begin
  for i:=1 to 3 do Vvod(a[i],i);
  d1:=Distance2(a[1],a[2]);
  d2:=Distance2(a[1],a[3]);
  d3:=Distance2(a[2],a[3]);
  if d1>d2 then
    if d1>d3 then Writeln('Максимальное расстояние 1-2')
    else
      if d1=d3 then Writeln('Максимальное расстояние 1-2 и 2-3')
      else Writeln('Максимальное расстояние 2-3')
  else
    if d1=d2 then
      if d1>d3 then Writeln('Максимальное расстояние 1-2 и 1-3')
      else
        if d1=d3 then Writeln('Расстояния между всеми точками одинаковы')
        else Writeln('Максимальное расстояние 2-3')
    else
      if d3>d2 then Writeln('Максимальное расстояние 2-3')
      else
        if d3=d2 then Writeln('Максимальное расстояние 1-3 и 2-3')
        else Writeln('Максимальное расстояние 1-3');
end.

Тестовое решение:
Введите координаты точки 1: -2 1
Введите координаты точки 2: 4 5
Введите координаты точки 3: 2 -2
Максимальное расстояние 2-3
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота