Groza11
22.02.2023 02:06

Робота в програмі „пейтон” дуже
ітьзробіть скрін виконаної роботи буду дуже вдячна!будь ласка іть">

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
wolfbz
18.04.2023 15:12
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1144 от 16.01.2016
type
  Point=record
  x,y:real
  end;

function GetPoint(c:char):Point;
begin
  Writeln('Введите координаты точки ',c,':');
  Read(Result.x,Result.y)
end;

function Line(A,B:Point):real;
begin
  Result:=sqrt(sqr(B.x-A.x)+sqr(B.y-A.y))
end;

function SqTriangle(pA,pB,pC:Point):real;
begin
  var a:=Line(pB,pC);
  var b:=Line(pA,pC);
  var c:=Line(pA,pB);
  if (a+b>c) and (a+c>b) and (b+c>a) then begin
    var p:=(a+b+c)/2;
    Result:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
    end
  else Result:=0
end;

begin
  var A:=GetPoint('A');
  var B:=GetPoint('B');
  var C:=GetPoint('C');
  Writeln('Площадь треугольника равна ',SqTriangle(A,B,C))
end.

Тестовое решение:
Введите координаты точки A:
-5 3.18
Введите координаты точки B:
1.45 6.2
Введите координаты точки C:
6 -5.93
Площадь треугольника равна 45.98975
0,0(0 оценок)
Ответ:
irynasherem02
22.07.2021 22:10

#include - подключение библиотеки.

using namespace std; - объявление пространства имен

void swap(int x, int y, int z) - определение функции swap, которая ничего не возвращает, с принимаемыми аргументами типа int. Служит для обмена значений

{} - операторные скобки

int temp - объявление локальной переменной temp.

if(x > y ) - Если x > y, мы меняем значения x и y. temp - промежуточная переменная для хранения значения.

if(x > z) - Если x > z, мы меняем значения x и z. temp - промежуточная переменная для хранения значения.

if(y > z) - Если y > z, мы меняем значения y и z. temp - промежуточная переменная для хранения значения.

cout << x << " " << y << " " << z << "\n"; - вывод переменных x y z через пробел. \n - перевод каретки на новую строку.

}

int main() - главная функция, которая начинает свое выполнение при запуске

{

int x = 2, y = 6, z = 5; - определение переменных x y z

swap(x, y, z); - вызываем функцию и передаем ей значения x y z

system("pause >> null"); - передача команды "pause >> null" командному процессору. Тормозим выполнение программы. >> null означает, что не будет ничего написано. (Без этого будет писать, в роде: Для продолжения нажмите")

return 0; - возвращаемое значение

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота