Lerkalerusya
15.04.2023 13:03

изменить программу Модифицировать приложение «Классы и объекты (модифицированный вариант)»
таким образом, чтобы можно было изменять значения количество часов на лекцию, лабораторную и
самостоятельную работы. Значения переменных nameDisc, countLek, countLR, countSR, TimeLek, TimeLR,
TimeSR для каждой дисциплины вводятся с клавиатуры.
Модифицировать приложение «Классы и объекты (массивы объектов)» таким
образом, чтобы количество дисциплин и значения переменных nameDisc, countLek, countLR, countSR,
TimeLek, TimeLR, TimeSR для каждой дисциплины можно было вводить с клавиатуры
namespace lab1
{
class Discipline
{
public string nameDisc; // название дисциплины
public int countLek; // количество лекций в дисциплине
public int countLR; // количество лаб. работ в дисциплине
public int countSR; // количество сам. работ в дисциплине
int TimeLek = 2; // количество часов на лекцию
int TimeLR = 4; // количество часов на лаб. работу
int TimeSR = 2; // количество часов на сам. работу
public Discipline()
{
nameDisc = "";
countLek = 0;
countLR = 0;
countSR = 0;
}
public Discipline(string name, int lek, int lr, int sr)
{
nameDisc = name;
countLek = lek;
countLR = lr;
countSR = sr;
}
public int Sum()
{
return countLek * TimeLek + countLR * TimeLR + countSR * TimeSR;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
// Создание объекта с установкой каждого значения "вручную"
Discipline Disc1 = new Discipline();
Disc1.nameDisc = "Информатика";
Disc1.countLek = 9;
Disc1.countLR = 9;
Disc1.countSR = 18;
Console.WriteLine(" Общее число часов, отводимое на дисциплину <" + Disc1.nameDisc +
">, равно " + Disc1.Sum());
// Создание объекта с использованием специального конструктора
Discipline Disc2 = new Discipline("Программирование", 36, 18, 18);
Console.WriteLine(" Общее число часов, отводимое на дисциплину <" + Disc2.nameDisc +
">, равно " + Disc2.Sum());
// Создание объекта с использованием списка инициализации
Discipline Disc3 = new Discipline
{
nameDisc = "Математика",
countLek = 18,
countLR = 36,
countSR = 36
};
Console.WriteLine(" Общее число часов, отводимое на дисциплину <" + Disc3.nameDisc +
">, равно " + Disc3.Sum());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" Общее число учебных часов в семестре равно " + (Disc1.Sum() +
Disc2.Sum() + Disc3.Sum()));
Console.WriteLine();
Console.ReadKey();
}
}

}

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
PooКякя
13.01.2020 21:40

Не совсем информатика, но включим фантазию)

(Говорит закадровый голос)

Вы слышали историю про одного мальчика, который заснул у себя дома, а проснулся в волшебной стране. Нет? Тогда слушайте.

Этого мальчика звали Никита (Условно), он был очень добрым и порядочным мальчиком. Он верил в сказки, все свободное время читал книжки. Однажды, когда Никита решил прочитать очередную книжку, с ним случилась очень загадочная история. Никита потянулся за книгой, пытаясь ее достать, он выронил из нее какую-то бумажку.

(Говорит Никита)

Что это такое? Листик? Может это закладка (Которая для книг, а не та о которой вы подумали)

*Бумажка превращается в бумажного человечка*

(Говорит Бумажка)

Здравствуй Никита! Мы давно следим за тобой.

*Никита падает со стула от испуга*

(Говорит Никита)

Ты кто?

(Говорит Бумажка)

Я защитник книг, нас много. Мы следим, чтобы книги находились в сохранности. Ты нам очень понравился и мы готовы тебе показать наш волшебный мир.

(Говорит Никита)

Какой мир? Стоп, это просто сон. Просто сон.

(Говорит бумажка)

Это не сон. Встретимся ночью

*Бумажка превращается в листик*

(Закадровый голос)

Никита очень испугался, ему было страшно. Он боялся ночи. Когда наступила ночь, Никита из-за всех сил пытался не уснуть. Но у него не получилось. Он уснул

После того как Никита проснулся, он оказался в волшебном мире!

Как-то так)))

0,0(0 оценок)
Ответ:
otere
13.01.2020 21:40

Якось одного прекрасного ранку, хлопчик на ім'я Сашко, в перший раз пішов у школу. Все було так гарно, але на наступний день почалися вже уроки. Сашко раненько встав, почистив зуби, поїв і пішов у школу. Прийшов він школу, починає гратися з однокласниками, а тут вже дзвінок продзвенів. Діти забігли у клас, а вчитель каже: - Доброго ранку, діти! Сьогодні ваш перший урок буде Інформатика. Тоді Сашко про себе казав: - Напевно буде дуже цікаво. Тоді вчителька з дітьми пішла до кабінету Інформатики.. А там тільки комп'ютери. - Ого-го! - сказав Сашко.   Після уроку Інформатики, всім дітям так сподобалося, аж кричали: - Це наш улюблений урок! Тоді у Сашко з'явився перший улюблений урок!

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота