1.Стейтмент в программировании — это то же самое, что и «предложение» в русском языке. Мы пишем предложения, чтобы выразить какую-то идею. В языке C++ мы пишем стейтменты, чтобы выполнить какое-то задание
2. Массив, запись, файл
3. следование, ветвление, повторение
4.Алгоритм — набор инструкций, четко описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.
Свойства алгоритмов: Дискретность,детерминированность,понятность,конечность,универсальность, результативность.
.
.
.
3.Следование — алгоритмическая конструкция, отображающая естественный, последовательный порядок действий. Алгоритмы, в которых используется только структура «следование», называются линейными алгоритмами.Ветвление — алгоритмическая конструкция, в которой в зависимости от результата проверки условия («да» или «нет») предусмотрен выбор одной из двух последовательностей действий (ветвей). Алгоритмы, в основе которых лежит структура «ветвление», называют разветвляющимися. Повторение — алгоритмическая конструкция, представляющая собой последовательность действий, выполняемых многократно. Алгоритмы, содержащие конструкцию повторения, называют циклическими или циклами. Последовательность действий, многократно повторяющаяся в процессе выполнения цикла, называется телом цикла.
Непозиционные системы счисления это ранние системы, которые сейчас не пользуются большим спросом, поскольку в них не удобно выполнять различные арифметические действия над большими числами - об этом поподробнее.
В непозиционной системе каждая цифра имеет своё значение, которое не зависит от её положения.Небольшое отступление для понимания:
К примеру позиционная десятичная система представляет числа следующим образом: 123 - это 1 сотня, 2 десятка и 3 единиц; каждая цифра соответствует своему разряду. И складывать такие числа проще: 123+111 = (100+100)+(20+10)+(3+1) = 200+30+4 = 234.
Рассмотрим пример непозиционной системы счисления, наверное самая известная сейчас это Римская:
Число III означает 1+1+1=3. Чтобы записать число 10, используется отдельный символ X. При этом как было указано ранее, Х не может означать что-либо другое. Когда в десятичной 2 это хоть единицы, хоть сотни, главное какой разряд.
Другие примеры: Египетская, Древнегреческая, Славянская и Единичная (или унарная).