barenzi
29.04.2022 00:07

3. С какими препятствиями мы столкнемся, если не будет ни одно- го графического редактора: ни растрового, ни векторного?
4. Определи сходства и различия между векторной и растровой
графикой ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Настя190411
17.05.2022 11:09

Хотя слово «центнер» немецкого происхождения и означает «сто мер», традиционно в Германии в старину за меру веса принимали не килограмм, а фунт, который соответствует приблизительно 500 граммам. То есть 100 фунтов — 50 килограммов. Этой мерой веса в старину пользовались люди, занятые в сельском хозяйстве: например, центнер картофеля — полный мешок, 50 кг. В разных частях Германии центнер был разный: в Баварии, например, — 56 кг; в Брауншвейге — 46,77 кг; в Саксонии — 51,4 кг. Сейчас в Германии берётся усреднённая величина 50 кг[1].

:)

всего доброго

0,0(0 оценок)
Ответ:
Alle963
30.08.2020 10:03

ответ: 9 бит (для изображения 1 на 1 пиксель)

Для других размеров- смотри внизу решения.

Сначала найдём минимальное количество бит для кодирования одного пикселя (точки) такого изображения.

Это будет такое минимальное целое n, которое удовлетворяет неравенству

$2^\mathrm n\ge260$

Это n проще всего найти, используя таблицу степеней числа 2.

Ищем в ней минимальную степень, большую или равную числу 260, а затем смотрим её показатель. В результате мы найдём степень 512 и показатель для этой степени, равный 9.

То есть, можем сразу после неравенства записать, что n = 9.

Однако, можно записать и общую формулу. Решим неравенство и запишем формулу для минимального целого n (используя двоичный логарифм (его можно заменить десятичным или натуральным), а затем округление вверх):

$2^\mathrm n\ge260$

$\mathrm n\ge\log_2 260$

$\mathrm n=\lceil \log_2 260\rceil=\lceil \frac{\lg 260}{\lg 2}\rceil=\lceil \frac{\ln 260}{\ln 2}\rceil$

Вычисляем:

$\mathrm n=\lceil \log_2 260\rceil=\lceil 8{,}022... \rceil=9  (бит)

Это и будет минимальное число бит для самого маленького указанного изображения (размером 1 на 1 пискель, то есть состоящего всего из 1 * 1 = 1 пикселя)

Если же изображение имеет другие размеры (обозначим как  x  и  y ), то это число бит для одного пискселя надо будет умножить на число пикселей в изображении (произведение икс и игрек) и получим общее число бит для кодирования такого изображения:  n*x*y

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота