sport22
21.11.2021 11:52

Var s1,s2,a:string;

begin

Readln(s1);

for var i := 0 to 9 do a += IntToStr(i);

for var i := 1 to Length(s1) do

for var k := 1 to 9 do

if s1[i] = a[k] then s2 += s1[i];

write(s2);

end. В информатике не разбираюсь, я просто этот код прочитать не могу, можете рассказать что делает каждая строчка этого кода.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
NAPAS228
13.01.2021 21:23

1.Шифрова́ние — обратимое преобразование информации в целях сокрытия от неавторизованных лиц, с предоставлением, в это же время, авторизованным пользователям доступа к ней. Главным образом, шифрование служит задачей соблюдения конфиденциальности передаваемой информации. Важной особенностью любого алгоритма шифрования является использование ключа, который утверждает выбор конкретного преобразования из совокупности возможных для данного алгоритма

2.Текстовая информация - это информация, представленная в алфавитно-цифровой форме. Алфавитно-цифровая форма представления информации - форма, в которой информация представляется в виде текста, записанного на каком-либо языке: русском, белорусском, английском и т. д. Алфавит - множество символов, используемых для записи текста на каком-либо языке.

3.Дешифровка — анализ документа, написанного на неизвестном языке и/или неизвестной системой письма. Чаще всего термин используется по отношению к прочтению древних документов. О шифровании сообщений и соответствующих математических методах см. статью Криптография.

4.Симметричное шифрование использует один и тот же ключ и для зашифровывания, и для расшифровывания.

Асимметричное шифрование использует два разных ключа: один для зашифровывания (который также называется открытым), другой для расшифровывания (называется закрытым).

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
аня535767
25.12.2020 13:18

Первым языком программирования высокого уровня считается компьютерный язык Plankalkül, разработанный немецким инженером Конрадом Цузе ещё в период 1942—1946 годах. Однако транслятора для него не существовало до 2000 года.

Распространено мнение, что программы на языках высокого уровня можно написать один раз и потом использовать на компьютере любого типа. В действительности же это верно только для тех программ, которые мало взаимодействуют с операционной системой, например, выполняют какие-либо вычисления или обработку данных. Большинство же интерактивных (а тем более мультимедийных) программ обращаются к системным вызовам, которые сильно различаются в зависимости от операционной системы. Например, для отображения графики на экране компьютера программы под Microsoft Windows используют функции Windows API, которые отличаются от используемых в системах, поддерживающих стандарт POSIX. Чаще всего для этих целей в них используется программный интерфейс X-сервера.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота