frisknilly
27.04.2022 15:49

Дополните предложение. Система программирования - . . . . Язык программирования - . . . . . .
Идентификатор - . . . . . .​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
smashsmash83p08jrb
14.04.2022 04:39

ответ:Во многих задачах нужно переставлять элементы массива, т. е. требуется менять местами значения двух ячеек памяти.

Представьте себе, что в кофейной чашке налит сок, а в стакане — кофе, и вы хотите, чтобы было наоборот. Что вы сделаете?

Вернёмся к программированию. Чтобы поменять местами значения двух переменных — а и b, нужно использовать третью переменную того же типа:

с:=а с:=а;

а:=b а:=b;

b:=с b:=с;

Перестановка двух элементов массива, например А [i] и А [к], выполняется так же:

с:=А[i] с:=А[i];

А[i]:=А[k] A[i]:=А[к];

А[к]:=с А[к]:=с;

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
hjhthy
27.06.2020 10:14

1.

Program u666;

Var

x, y, z, t, n, e, z1, z2, z3: real;

Begin

 readln (e, x, y);

 if sqrt (3*y)+x = 14

 then  

 begin

   z1:= Exp(3*x*y);

   z2:= x+3*y;

   z3:= 0.5*x;

   writeln (z1);

   writeln (z2);

   writeln (z3)

 end

 else

   z:= 0;

   writeln (z);

end.

2. Program Regret;

var x: integer;

begin

 read (x);

 if (x=1) or (x=3) or (x=5) or (x=7) or (x=8) or (x=10) or (x=12)

 then write ('31');

 if (x=4) or (x=6) or (x=9) or (x=11)

 then write ('30');

 if (x=2)

 then write ('28')

end.

Объяснение:

Интернет урок)


с информатикой. Задание 1. Картинка. Составить блок-схему алгоритма и программу на Паскале для вычис
с информатикой. Задание 1. Картинка. Составить блок-схему алгоритма и программу на Паскале для вычис
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота