2. Дана программа, в которой пользователь вводит число от 1 до 99, и программа выводит сообщение: «Вам лет», при этом в нужных случаях слово «лет» заменяя на слово год» или года». Допишите программу a = int(input('Введите возраст:')) ifa%100==11 or a%100=12 оr a%100 =13 or a%100-14: printdВам", а, лет) elit. print(" elif print else:
Клавиатура – это необходимое устройство ввода информации в ПК. Все устройства ввода служат для преобразования информации, поступающей с периферийных устройств, в цифровой вид.
Дисплей (монитор) – необходимое устройство вывода информации. Это устройство аналогично телевизору (электронно-лучевая трубка). Любое изображение на экране дисплея состоит из множества светящихся точек – пикселей. Дисплей характеризуется разрешающей экрана – максимальное количество пикселей, используемых для создания изображения. Мышь – устройство, которое преобразует свое положение на плоской поверхности стола в позицию курсора на экране дисплея. Перемещение мыши по столу приводит во вращение шар, находящийся снизу в теле мыши. Вращение шара преобразуется в сигнал, управляющий движением курсора мыши на экране дисплея. Ввод информации в компьютер осуществляется с кнопок, встроенных в тело мыши (двух или трех).Трекбол – представляет собой перевернутую на «спину» мышь. Шар, управляющий движением курсора, находится сверху. Пользователь вращает шар ладонью или пальцем, и в соответствии с этим курсор перемещается по экрану. Трекбол удобен тем, что его не надо двигать по столу.Сканеры –используются для ввода в ПК различных изображений – текстов, рисунков и другой графической информации, нанесенных на бумагу или какую-нибудь поверхность. Считывающая головка сканера равномерно движется над изображением. Специальное устройство преобразует изображение в цифровые коды, которые поступают в ПК. Бывают ручные и настольные. Существует много различных моделей сканеров обоих типов.Джойстик, руль – манипуляторы,используемые в компьютерных играх.
36^7 = 6^2^7 = 6^14 следовательно 36^7 в шестиричной СС будет 1 и 14 нулей. 6^19 в шестиричной СС будет 1 и 19 нулей. тогда полученное число 1 -> 4 нуля -> 1 -> 14 нулей. пока их 18 теперь от полученного отнимем 18 в СС с основанием 6. 18(10) = 30(6) 0 - 0 = 0 (последний разряд числа) далее по принципу вычитания "занимаем" разряды до ближайшей единицы. после чего у нас остаётся 3 в предпоследнем разряде и 12 цифр 5. итого у нас 12 пятёрок, тройка и единица. так как число 20 разрядное, то 20 - 14 = 6 нулей в записи числа в СС с основанием 6 ответ: 6
Можно и в лоб посчитать, тогда получим 10000055555555555530
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку