1. Из каких блоков состоит программа для движения робота по линии? 2. Какие цвета распознает датчик цвета в данной программе? 3. В какой палитре расположен блок цикл?
Program Ilgiz98; var i: integer; begin writeln('*** Alphaeus is thinking... ***'); writeln('*** OK ***'); writeln('Программа находит 4-значные числа, которые делятся на 27'); writeln('Список таких чисел:'); for i:=1000 to 9999 do if (i mod 27)=0 then writeln(i); end.
Program Ilgiz98; var mass: array [1..20] of integer; i, k, n: integer; begin writeln('*** Alphaeus is thinking... ***'); writeln('*** OK ***'); writeln('Среди элементов массива программа находит числа, которые больше заданного числа N и одновременно кратны 5'); write('Введите число N '); readln (n); writeln('*** Вычисляю... ***'); k:=0; writeln('Массив чисел:'); for i:=1 to 20 do begin mass[i]:=random(1000)-500; writeln(mass[i]); if (mass[i]>n) and ((mass[i] mod 5)=0) then k:=k+1; end; writeln(); writeln('Всего найдено ',k,' таких чисел'); end.
Тут довольно простое задание, которое можно решить просто подбором (найти правильное основание системы, и заодно выяснить что за цифры соответствуют остальным символам). Я объясню немного подробнее логику рассуждений при таком решении.
Итак: символ # это 1 запись # * это 4 запись # @ это 7
Найти, чему равна запись @ * #
Для того, чтобы это найти, нам надо узнать основание используемой здесь системы счисления. Обозначим его как x. Вспомним, что основание системы счисления- это целое число не меньше двух (x ≥ 2).
Рассмотрим запись числа четыре: (это перевод числа из системы с основанием x в десятичную) Раз запись числа 4 состоит из двух разрядов, значит основание системы не может быть больше четырёх (x≤4). Ведь уже при основании пять (x = 5) вес второго разряда числа был бы равен пяти (), и всё число было бы явно больше четырёх.
Далее, рассмотрим запись числа семь: Мы видим, что второй разряд не изменился- здесь тоже стоит единица. А само число увеличилось на три (7 - 4 = 3). Значит, на три увеличилась цифра в первом разряде (была *, стала @). То есть,
Итак, основание- это целое число, не меньше двух и не больше четырёх. Подходят всего три числа- 2, 3, 4. В каком из этих оснований системы можно прибавить к цифре три без переноса в следующий разряд? если основание 2 -то есть всего две цифры: 0 и 1 если основание 3 -то есть три цифры: 0, 1 и 2 если основание 4 -то четыре цифры: 0, 1, 2 и 3 Такие цифры используются в одном разряде. И, если при сложении мы выходим за эти цифры, то произойдёт перенос в следующий разряд (чего у нас не было, во втором разряде осталась единица).
Получается, что в пределах одного разряда, тройку можно прибавить только в системе с основанием 4, причём только в одном случае (0 + 3 = 3). Значит: символ * это 0 символ @ это 3 а основание системы счисления равно четырём
Осталось перевести запись @ * # из четверичной в десятичную систему счисления:
ответ: 49
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку