gfgfvfvfuelrjds
31.10.2020 03:45

Исполэто величины, которые могут принимать разные значения во время выполнения программы. специальная программа, преобразующая программный код с данного языка программирования в машинный код это человек, животное или машина, которые могут понимать и выполнять определенные команды это упорядоченный набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения им результата или для решения поставленной задачи. Алгоритм
Исполнитель
Транслятор
Переменные

Исполнитель

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Ксюнька1801
19.03.2023 14:14

program znanija;

begin

 var x := readinteger();

 var y := readinteger();

 var z := readinteger();

 writeln('Сумма = ', x + y + z);

 writeln('Произведение = ', x * y * z);

 writeln('Сумма квадратов = ', sqr(x) + sqr(y) + sqr(z));

 writeln('Среднее арифметическое = ', (x + y + z) / 3);

end.

Объяснение:

Функция sqr() возводит число в квадрат.

Среднее арифметическое = сумма чисел ÷ количество чисел

program znanija;  // Название программы

begin  // Начало программы

 var x := readinteger();  // Объявление переменной x и считывание целочисленного числа с клавиатуры

 var y := readinteger();  // Объявление переменной y и считывание целочисленного числа с клавиатуры

 var z := readinteger();  // Объявление переменной z и считывание целочисленного числа с клавиатуры

 writeln('Сумма = ', x + y + z);  // Вывод суммы

 writeln('Произведение = ', x * y * z);  // Вывод произведения

 writeln('Сумма квадратов = ', sqr(x) + sqr(y) + sqr(z));  // Вывод суммы квадратов

 writeln('Среднее арифметическое = ', (x + y + z) / 3);  // Вывод среднего арифметического

end. // Конец программы

0,0(0 оценок)
Ответ:
StepaBeng
26.09.2021 00:00
Вообще надо думать своей головой ты же учишься в ШП)Hо если ты хочешь тупо все списывать и тебя заставляют их выполнять держи, мне не жалко:a = input()

d = len(a)

print(a[0:1].upper() + a[1:d].lower())

Объяснение(Если ты это и вправду читаешь, то тебе уже интересно, как это работает, это уже хорошо):

Запрашиваем переменную a

Переменная d = сколько в переменной a символов

выводим(от переменной a первый символ капсом + присоединяем остальное слово мал.буквами

Все элементарно и понятно! Учись, кхм.. То есть списывай на здоровье!

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота