Удачи в изучении языка.
#include <iostream>
#include <clocale>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
int n;
int *a;
cout << "Введите размер массива : ";
cin >> n;
a = new int[n];
int k = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> a[i];
cout << "Четные элементы : ";
for (int i = 0; i < n; i++)
if (a[i] % 2 == 0)
{
cout << " " << a[i];
k++;
}
cout << endl;
cout << "Количество четных чисел: " << k << endl;
for (int i = 1; i < n; ++i) //Пузырьковая сортировка
{
for (int t = 0; t < n - i; t++)
{
if (a[t] < a[t + 1])
{
int temp = a[t];
a[t] = a[t + 1];
a[t + 1] = temp;
}
}
}
cout << "Отсортрованный массив по убыванию: ";
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
Объяснение:
Жила-была мышь. Жизнь ее проходила очень скучно. Ей было тесно в душной, маленькой норке. И решила мышка выйти из своего домика и посмотреть мир. Так началось маленькое путешествие мыши.
Выйдя из норки, путешественница долго поднималась вверх и оказалась на большой и светлой поверхности, которая называлась – стол. Оглянувшись вокруг, мышь увидела вокруг себя большие ящики. «Что же это за устройства мышка. И вдруг, все вокруг зашумело, защелкало, и... неожиданно одно из устройств засветилось и заговорило: «Здравствуй, наша гостья! Чем ты так удивлена?» Мышь ответила: «Я мышка. А вы кто?». «А наша семья называется Компьютер. Мы человеку получать, обрабатывать, накапливать и хранить информацию. Давай знакомиться. Я – монитор», - сказало устройство и протянуло проводок для «рукопожатия» мышке. Говорящее устройство познакомило мышь со всеми обитателями этой дружной семьи. Самым важным устройством был системный блок, он постоянно мигал – то зеленым, то красным глазом.
Внутри блока находился центральный процессор, который обрабатывал информацию, поступающую через устройство ввода – клавиатуру. А обработанная информация хранилась в памяти системного блока.
Самым красивым и понятным (так показалось мышке), был монитор, который веселил ее, показывая разные картинки, предлагая поиграть в игры, расположенные на экране. «Как много ты знаешь и умеешь!» - восхищалась мышка монитором. «Я лишь вывожу на экран результаты работы моего брата - процессора и моей сестры - клавиатуры», - объяснил монитор. Мышке очень хотелось поиграть с компьютером, но, к сожалению, объекты, которые находились на экране монитора, были для нее недоступны: она не могла до них дотронуться и передвинуть. Компьютерной семье стало жалко мышь, и монитор предложил ей стать его Радости мышки не было предела. Незаметная, маленькая «мышь» стала управлять объектами рабочего стола на экране.
Поселившись в компьютерной семье, мышка совсем забыла про свою тесную норку. И стала нужным и полезным устройством для компьютера.
Ps. Смотрела в интернете