nslava783
12.02.2023 23:42

Www.BANDICAM.COM Задание 2. Запиши программу на движение робота
линии в тетрадь.
01
С.
о
6, 8


Www.BANDICAM.COM Задание 2. Запиши программу на движение роботалинии в тетрадь.01С.о6, 8

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ПАПА121211
29.05.2020 12:21

Смотри файл

Объяснение:

1) Вбиваем в ячейку вид формулы. F(x) = 2x² - 4x³

2) Вбиваем в соседние ячейки под ней x и y.

3) Вбиваем в ячейку под x первоначальное значение x. 0

4) Вбиваем в ячейку под первоначальным значением x, второе значение x. 0,1

5) Выделяем ячейки с под первоначальным значением x и вторым значением x и растягиваем вниз за правый нижний уголок (автозаполнение) до конечного значения x.

6) Вбиваем в ячейку под y формулу. =2*A3^2 - 4 * A3^3

7) Выделяем ячейку с формулой и растягиваем вниз за правый нижний уголок (копирование) до конечного значения x.

8) Выравниваем расположение x и y по левому краю (выделить ячейки - Главная - Выравнивание - Выровнять по левому краю).

9) Задаем количество знаков после запятой для y (выделить ячейки - Главная - Число - Увеличить или Уменьшить разрядность).

10) Повторяем действия для остальных формул.

11) Вставляем график (выделяем таблицу для б) (кроме верхней ячейки, где записан вид формулы) - Вставка -Диаграммы - Точечная - Точечная с гладкими кривыми и маркерами)

12) переименовываем лист (щёлкнуть правой кнопкой мышки внизу на названии листа и выбрать Переименовать)

0,0(0 оценок)
Ответ:
Ильдар1234567890п
09.07.2022 13:16

его можно загрузить с http://ardx.org/CODE06

(скопируйте текст и вставьте его в новое окно Arduino Sketch)

/* Мелодия

*(cleft) 2005 D. Cuartielles for K3

*В этом примере мы проигрываем мелодию с пьезоэлемента. Он посылает ШИМ-сигнал соответствующей

*частоты, в результате генерируется музыкальный тон.

*Вычисление требуемой задержки осуществляется с следующей формулы:

*

*timeHigh = period / 2 = 1 / (2 * toneFrequency)

*задержки задаются следующей таблицей:

*

 

 

 

 

* нота

частота (period)

timeHigh

 

* c

261

Hz

3830

1915

* d

294

Hz

3400

1700

* e

329

Hz

3038

1519

* f

349

Hz

2864

1432

* g

392

Hz

2550

1275

* a

440

Hz

2272

1136

* b

493

Hz

2028

1014

* C

523

Hz

1912

956

*

 

 

 

 

* http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Melody */

int speakerPin = 9;

int length = 15; // число нот

char notes[] = "ccggaagffeeddc "; // пробел представляет паузу int beats[] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 4 }; int tempo = 300;

void playTone(int tone, int duration) {

for (long i = 0; i < duration * 1000L; i += tone * 2) { digitalWrite(speakerPin, HIGH); delayMicroseconds(tone);

digitalWrite(speakerPin,

LOW);

delayMicroseconds(tone);

}

}

void playNote(char note, int duration) {

char names[] = { 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b', 'C' }; int tones[] = { 1915, 1700, 1519, 1432, 1275, 1136, 1014, 956

};

// проигрывать тональность соответствующую названию ноты for (int i = 0; i < 8; i++) {

if (names[i] == note) { playTone(tones[i], duration);

}

}

}

void setup() { pinMode(speakerPin, OUTPUT);

}

void loop() {

 

for

(int i = 0; i < length; i++) {

if (notes[i] == ' ') {

 

delay(beats[i] * tempo); // пауза

}

else {

 

 

playNote(notes[i], beats[i] * tempo);

}

 

 

 

// пауза между нотами

delay(tempo / 2);

}

}

 

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота