listikistik
18.10.2020 20:30

Придумайте изменения в коде task main()
{
nMotorEncoder[port7]=0;
float a=0;
while(1)
{
while((vexRT[Btn7U]==0))
if((vexRT[Btn8D]==1))
{
a=a-0.1;
}
if((vexRT[Btn8U]==1))
{
a=a-0.1;
}
if((vexRT[Btn8L]==1))
{
motor[port6]=50;
wait1Msec(1);
}
if((vexRT[Btn8R]==1))
{
motor[port6]=-50;
wait1Msec(1);
}
motor[port7]=1+(a-nMotorEncoder[port7]);
motor[port1]=vexRT[Ch3]+vexRT[Ch4];
motor[port10]=vexRT[Ch3]-vexRT[Ch4];
motor[port6]=0;
}
wait1Msec(2);
motor[port1]=0;
motor[port10]=0;
}
}

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
НaИзи
09.04.2020 13:47
ЖИЗНЕННОЙ, СИТУАЦИИ, ПОНАДОБЯТСЯ, ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ
Будешь писать неграмотно лично я и отвечать не буду - обидно за русский язык!!
Вычислительными будем называть такие таблицы, в которых значения некоторых свойств вычисляются с использованием значений других свойств из этой же таблицы.  Вычислительная таблица может содержать итоговую строку (графу). Итоговая строка (графа) имеет заголовок «Итого» или «Всего». В ячейках итоговой строки (графы) размещают суммы чисел из соответствующих граф (строк). Важно, чтобы эти суммы имели смысл.
0,0(0 оценок)
Ответ:
nikserg223
25.05.2022 14:26

использовать Чертежник

алг

нач

 опустить перо

 Д;И;М;А

 сместиться на вектор(1,0)

 Д;И;М;А

 сместиться на вектор(1,0)

 Д;И;М;А

кон

алг Д

нач

 опустить перо

 сместиться на вектор(0,3)

 сместиться на вектор(1,0)

 сместиться на вектор(0,-1)

 сместиться на вектор(-1,-0.5)

 поднять перо

 сместиться на вектор(2,-1.5)

кон

алг И

нач

 опустить перо

 сместиться на вектор(0,3)

 сместиться на вектор(0,-3)

 сместиться на вектор(1.5,3)

 сместиться на вектор(0,-3)

 поднять перо

 сместиться на вектор(1,0)

кон

алг М

нач

 опустить перо

 сместиться на вектор(0.75,3)

 сместиться на вектор(0.75,-3)

 сместиться на вектор(0.75,3)

 сместиться на вектор(0.75,-3)

 поднять перо

 сместиться на вектор(1,0)

кон

алг А

нач

 опустить перо

 сместиться на вектор(0.75,3)

 сместиться на вектор(0.75,-3)

 сместиться на вектор(0.75,3)

 сместиться на вектор(0.75,-3)

 поднять перо

 сместиться на вектор(1,0)

кон

Объяснение:

Вроде так

сорри если будет неправильно

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота