Darya0192
27.08.2020 10:38

Расшифровать текст на русском языке, зашифрованный шифром Плейфера с применением ключевого слова «республика». Текст для расшифровки:

Известно, что текст зашифрован методом перестановки, причем применялась перестановка только внутри блока данных. Известен ключ шифрации. Задача – расшифровать текст. Ключ для всех вариантов - 365142.
Текст для расшифровки: к_ттсешрфзиаам_онвомоедтртспееоикавн

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
eparhomenko
25.02.2020 06:57

1. При вводе числа 15 программа выведет число 4.

2. Наименьшие значения A, при которых программа выведет верный ответ, равны 2 и 3.

3. В программе допущена типичная для начинающих программистов ошибка «смещения кадра»: значение переменной K, необходимое при первом выполнении цикла, присваивается до начала цикла, а значение для следующего оборота цикла вычисляется в конце предыдущего оборота. В результате, при завершении цикла K имеет значение больше, чем нужно. Вторая ошибка – неверный шаг изменения K. «Идеальная» программа решения этой задачи должна выглядеть так (приведён пример на языке Бейсик):

DIM A,S,K AS INTEGER

INPUT A

S = 0

K = −1

WHILE S <= A

K = K + 2

S = S + K*(K+1)

WEND

PRINT K

END

Но по условиям задания менять местами строки нельзя, их можно только исправлять. Поэтому, кроме исправления шага, приходится корректировать значение K при выводе. Пример исправления для языка Паскаль:

Первая ошибка:

k := k+1;

Исправленная строка:

k := k+2

Вторая ошибка:

writeln(k)

Исправленная строка:

writeln(k-2)

В программах на других языках ошибочные строки и их исправления аналогичны.

Незначительной опиской, не влияющей на оценку, следует считать отсутствие знаков и служебных слов после содержательной части исправления.

0,0(0 оценок)
Ответ:
029292299292
09.01.2022 22:09

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота