rockmus
23.05.2022 13:01

Объясните как решать,. в программе «: =» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «–», «*» и «/» – соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. правила выполнения операций и порядок действий соответствует правилам арифметики. определите значение переменной a после выполнения алгоритма: a : = 30 b : = 2 a : = 2- 24/b b : = a-b/3 в ответе укажите одно целое число – значение переменной a.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
anikeevae
22.06.2020 05:40
Переменная — это именованная область памяти для хранения данных, которые могут изменяться в процессе исполнения программы.Переменная характеризуется:Именем («обозначением ячейки памяти»)Значением (данными, содержащимися в переменной в конкретный момент времени)Типом (определяющим: а) какие значения может принимать переменная; б) какие операции можно производить с этими значениями; в) как данные представлены в памяти компьютера)Имена и типы переменных указываются в разделе описаний и не могут изменяться в процессе выполнения программы.
0,0(0 оценок)
Ответ:
tsukikokawaii
05.04.2021 16:17
Var
  i,i_beg,i_end,k:longint;
  p:set of longint;
begin
  Writeln('Вводите целые числа большие двух, конец ввода по числу 0');
  i_beg:=1000000; i_end:=0;
  repeat
    Read(k);
    if k<>0 then
    begin
      if i_beg>k then i_beg:=k
      else if i_end<k then i_end:=k;
      Include(p,k)
    end
  until k=0;
  Writeln('Числа, не входящие в последовательность:');
  for i:=i_beg to i_end do
      if not (i in p) then Write(i,' ')
end.

Тестовое решение:
Вводите целые числа большие двух, конец ввода по числу 0
6 12 9 14 10 19 17 11 7 0
Числа, не входящие в последовательность:
8 13 15 16 18
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота